Roguelite RPG de Roblox

An Average Campaign Wiki

La wiki definitiva de An Average Campaign para Roblox (Alpha v0.4.6). Domina 7 clases, 18+ subclases, razas, boons, jefes, eventos, combate por turnos y cuatro regiones del mapa — más guías en video integradas.

01

Resumen del juego

An Average Campaign es un roguelite RPG por turnos deliberadamente difícil en Roblox, desarrollado por Regicide Studio (huhuzh, Kario777, Yuml_I, FringleMeench). Inspirado en Dungeons & Dragons, Arcane Lineage, Slay the Spire y Limbus Company, lanza grupos de 3–4 jugadores (1–5 soportados) a un crawl de mazmorra clásico lleno de chistes internos, referencias y encuentros impredecibles.

El juego no tiene tutorial integrado. La información es tu mejor arma — entender clases, razas, boons, rutas del mapa, jefes y ritmo de combate separa una derrota rápida de un clear completo. Espera perder a menudo en tus primeras sesiones; cada run enseña mecánicas que persisten con Prestige y Cealts.

Actualmente en Alpha (v0.4.6), las funciones se desarrollan activamente. Actualizaciones recientes añadieron una séptima clase (Bard), sub-áreas opcionales, razas jugables, eventos limitados, subclases Shade/Occultist/Evolved y preselección de subclase en el Dungeon. Consulta siempre el Trello oficial en Recursos.

Género
Roguelite RPG por turnos
Tamaño del grupo
3–4 recomendado (1–5 soportado)
Clases
7 clases principales, 18+ subclases (JOAT es un Boon)
Estructura del run
Forest → Giant → Dungeon → Bone Drake (+ ramas Mines y Sewer)
Moneda meta
Cealts (Boons, Razas y Prestige) + EXP Prestige (Skill Trees)
Estado
Alpha v0.4.6 — desarrollo activo
02

Guía de inicio rápido

  1. 1. Elegir clase y raza

    Interactúa con el Magic Mirror en el lobby de la taberna. Elige una clase, selecciona una raza (Human por defecto) y personaliza tu apariencia. Los principiantes deberían empezar con Warrior (durabilidad) o Priest (curación).

  2. 2. Equipar Boons

    Habla con el Tavern Master en la barra. Gasta Cealts para desbloquear y equipar Boons pasivos antes del run. Tienes 5 slots de Boon — picks tempranos como Trained, Well Rested, Thick Hide o Force of Will ayudan a sobrevivir.

  3. 3. Mejorar el Skill Tree

    Usa el Magic Mirror de nuevo para acceder a tu Skill Tree de clase. Gasta puntos Prestige de runs anteriores en boosts permanentes. Alcanza nivel 3/5 en un nodo para desbloquear nodos adyacentes.

  4. 4. Formar un grupo

    Habla con Aura Farmer cerca de las puertas de entrada para crear o unirte a un grupo. Los runs en solitario son mucho más difíciles por el scaling enemigo y la falta de sinergias de equipo.

  5. 5. Iniciar tu campaña

    Confirma con Aura Farmer para comenzar. Tras cada combate, descansa en el campamento para invertir puntos de stats, craftear equipo y elegir tu próximo encuentro entre tres opciones aleatorias.

  6. 6. Planificar rutas de subclase

    Al entrar al Dungeon, puedes seleccionar cualquier subclase previamente desbloqueada — sin trainer necesario. Sub-áreas opcionales (Mines vía Elven Camp, Sewer vía Ominous Manhole) ofrecen trainers adicionales y loot.

Hacer

  • Concéntrate en un enemigo a la vez para reducir el daño recibido
  • Invierte puntos de stats inmediatamente después de subir de nivel
  • Considera la rama Dwarven Mines para rutas de Artificer o Grudge Settler
  • Usa el Stash para compartir loot con miembros del grupo
  • Preselecciona subclases desbloqueadas al entrar al Dungeon
  • Mira un video para principiantes antes de tu primer intento de clear completo

Evitar

  • No repartas daño entre varios enemigos al inicio
  • No omitas la configuración de Boons — definen tu build
  • No ignores sub-áreas opcionales si tu build necesita subclases de Mines o Sewer
  • No ignores las estrellas de dificultad en las opciones de encuentro
  • No confundas Jack of All Trades (JOAT) con una octava clase — es un Boon
  • No esperes ganar tu primer run — aprender es el objetivo

Videos relacionados

ULTIMATE BEGINNERS GUIDE — RoadToKing
03

Actualizaciones recientes y patch notes

El desarrollo Alpha avanza rápido. Abajo un resumen comunitario hasta Alpha v0.4.6 (live en Roblox desde agosto 2026). Para patch notes en vivo, consulta el Trello oficial y Discord.

Patch 2026-08

Alpha v0.4.6 en vivo

Título de Roblox actualizado a Alpha v0.4.6 con pulido continuo. Los créditos listan a FringleMeench por Animations & VFX junto a huhuzh, Kario777 y Yuml_I.

  • Título live: An Average Campaign [Alpha v0.4.6]
  • Balance y pulido de contenido continuo en la rama v0.4.x
  • Verifica Trello y Discord para las notas detalladas más recientes
Content 2026-06

Expansión de subclases y razas

Nuevas subclases (Shade, Occultist, Evolved, línea Bard), raza Lunaeia, rework de Void Herald y preselección de subclase en el Dungeon.

  • Rogue Shade: derrota a Void Herald como Rogue base con Summoning Star (tienda Unblinking Eye)
  • Priest Occultist: completa el boss Cult Ritual en el Sewer
  • Brawler Evolved: encuentro A Vat of Acid en el Sewer
  • Bard añadido como 7.ª clase con Bard of Valor (Forest) y Bard of Whispers (Mines)
  • Entrar al Dungeon permite elegir cualquier subclase previamente desbloqueada
Balance 2026-05-30

Patch Alpha v0.4.3

Rebalance de Banefire, fix de targeting de Artificer Turret y ajuste de ventana de apertura de Bone Drake.

  • Daño tick de Banefire reducido ~12% (0,017 → 0,015 de Max HP por tick)
  • Artificer Turret ahora hereda la stat no-INT más alta (antes la más alta global)
  • Ventana de apertura Dreadlord's Call de Bone Drake ampliada a 1,5 turnos
Economy 2026-05-22

Costo de raza Withered reducido

Precio de compra de la raza Withered bajado para mejorar accesibilidad.

  • Withered Race: 500 → 300 Cealts
  • Lunaeia: 500 Cealts (sin cambios)
  • Boon Vampiric Bloodline: requisitos de desbloqueo aclarados (doble logro)
Event 2026-04

Evento April Fools 2026

Campaña caótica temática de memes — considerado el contenido de evento más difícil hasta ahora.

  • Normal Mode: Boon Robloxian + accesorios de evento
  • True Power mode: todas las recompensas más título exclusivo de jugador
  • Boons y Skill Trees estándar desactivados durante eventos
04

Clases y subclases

Siete clases principales definen tu rol en combate. La mayoría tiene hasta tres subclases repartidas en Forest, Dungeon, Mines y Sewer. Las subclases duran todo el run. Al entrar al Dungeon, puedes preseleccionar cualquier subclase desbloqueada. Jack of All Trades (JOAT) es un Boon — no una octava clase.

Warrior

STR + CON

Tank — taunt, buff a aliados, absorber daño

Rampager (Forest): daño y CC. Knight (Dungeon): tank puro y debuffs. Grudge Settler (Mines): alto daño, debuffs, self-buffs.

Rogue

DEX + LCK

Burst mono-objetivo — crits, sangrados, stack de debuffs

Assassin (Forest): DoT y mono-objetivo. Drifter (Dungeon): AoE, oro, self-buffs. Shade (Dungeon/Special): desbloqueo Void Herald — obtención más difícil.

Mage

INT + LCK

Lanzador de hechizos — self-buffs, alto daño, alto costo de Energy

Bloodkin Warlock (Forest): sustain, DoTs, debuffs. Necromancer (Dungeon): AoE, invocaciones. Artificer (Mines): invocador de torretas, barreras, action economy.

Priest

FTH + CON

Sanador/support — curación, buffs, debuffs. Ideal en equipo

Druid (Forest): invocaciones, curación, daño híbrido. Zealot (Dungeon): daño AoE y debuffs. Occultist (Sewer): curación caótica, efectos cultistas aleatorios, daño psychic/dark.

Brawler

STR + DEX

Melee multi-golpe — combos, self-buffs, fuerte potencial solo

Elementalist (Forest): debuffs elementales y mono-objetivo. Beast (Dungeon): daño y self-sustain. Evolved (Sewer): poder mutado por ácido de A Vat of Acid.

Ranger

DEX + INT

Tirador — debuffs, marcar enemigos, utilidad de equipo

Fey Wanderer (Forest): curación, invocaciones, utilidad. Gloom Stalker (Dungeon): burst mono-objetivo y debuffs.

Bard

CHA + INT

Músico support — buffs y debuffs masivos; solo instrumentos

Bard of Valor (Forest): escudos y baladas de vivacidad, Power Chord. Bard of Whispers (Mines): debuffs de terror, daño disonante, Words of Terror.

Tabla de desbloqueo de subclases

ClaseSubclaseRegiónNPC / EncuentroNotas
WarriorRampagerForestPowerful Stranger—
WarriorKnightDungeonKnight's Caravan—
WarriorGrudge SettlerMinesDwarven Slayer—
RogueAssassinForestStrange Man—
RogueDrifterDungeonLone Drifter—
RogueShadeDungeonVoid HeraldCompra Summoning Star en Unblinking Eye; derrota a Void Herald como Rogue base
MageBloodkin WarlockForestUpsidedown Individual—
MageNecromancerDungeonNecromancer—
MageArtificerMinesKobold Inventor—
PriestDruidForestResting Druid—
PriestZealotDungeonSingle Zealot—
PriestOccultistSewerCult Ritual—
BrawlerElementalistForestMeditating Man—
BrawlerBeastDungeonWild Beast—
BrawlerEvolvedSewerA Vat of Acid—
RangerFey WandererForestFey Wanderer—
RangerGloom StalkerDungeonGloom Stalker—
BardBard of ValorForestA Traveling Bard—
BardBard of WhispersMinesAn Ominous Cliff—
05

Atributos y stats

Siete stats principales escalan con la clase y pueden subirse con level-up, skill trees, boons, razas y equipo. Stats ocultas se derivan de estas y afectan resultados de combate.

StatEfecto por punto
STR (Strength)Crit +0,125%, Crit DMG +0,2%, Block +0,375%
DEX (Dexterity)Crit +0,15%, Crit DMG +0,25%, Dodge +0,175%
CON (Constitution)Max HP +1, curación recibida +0,25%, Block Reduction +0,375%
INT (Intelligence)Energy Gain +0,2%, Crit +0,075%, Crit DMG +0,15%
FTH (Faith)Energy Gain +0,2%, curación infligida +0,7%
LCK (Luck)Crit +0,3%, Crit DMG +0,5%
CHA (Charisma)Stat principal de Bard — escala habilidades de support y potencia de debuffs
StatDescripción
InitiativeOrden de turnos. +1 min/max por nivel y por 20 DEX. Las invocaciones actúan siempre al final.
Block / DodgeProbabilidad de reducir o anular golpes. Ataques multi-golpe tiran por separado.
Energy GainProbabilidad de +1 Energy al inicio del turno. Crucial para casters.
LifestealHP recuperados como % del daño infligido.
Ability TiersHabilidades de clase principal máx. Lv5; subclases máx. Lv8. Mejora nodos en Skill Trees a Tier 5.
Multiplayer Scaling+12,5% ATK enemigo y +50% HP por jugador extra. Solo: −5% Dodge/Block enemigo.
Level+3 puntos de stats y +2 Max HP por nivel. Habilidades se desbloquean en niveles fijos. Tope por run alrededor del nivel 25.
06

Sistema de combate

El combate es totalmente por turnos. Initiative determina el orden — mayor Initiative actúa primero. En tu turno, elige Fight (ataques/hechizos), Items (consumibles y scrolls del inventario) o Focus (regenerar Energy). No puedes huir ni saltar turnos.

Los lanzadores de hechizos deben gestionar Energy con cuidado. Usa Focus cuando tu grupo pueda cubrir daño, especialmente como Priest, Mage o Bard. Enemigos multi-golpe requieren planificación — cada golpe tira Block y Dodge por separado.

Derrota a todos los enemigos para ganar. Si cae todo tu grupo, el run termina. Scrolls de invocación y torretas Artificer pueden absorber golpes — despliégalos contra objetivos únicos peligrosos. Los jefes sueltan Souls para craftear equipo poderoso.

Consejos de combate

  • Concentra fuego en un enemigo para reducir daño recibido por ronda
  • Guarda habilidades de alto Energy para kills seguros, no overkill
  • Priests y Bards deberían Focus temprano para que los hechizos de support estén siempre disponibles
  • Pre-equipa consumibles — se activan automáticamente al inicio del combate
  • Lee los telegraphs enemigos; encuentros con estrellas golpean mucho más fuerte
  • Lleva pociones de curación a peleas contra Bone Drake y mini-jefes
07

Mapa y encuentros

Tras cada combate entras al campamento y eliges uno de tres encuentros aleatorios marcados por estrellas de dificultad. Más estrellas significan peleas más duras pero a menudo mejores recompensas.

La campaña tiene dos áreas principales obligatorias y dos sub-áreas opcionales. Completa el Forest (o ramifica a Dwarven Mines) para llegar al Dungeon. El Sewer es una rama opcional del Dungeon para subclases y loot exclusivos.

Entre encuentros curas 10 HP o 15% Max HP (lo que sea mayor). Nodos de descanso recuperan más HP cuando no tienes sanador.

RegiónÁreasJefeAcceso
Forest8 áreasThe GiantÁrea inicial — trainers de subclase, Alchemist House
Dwarven Mines7 áreasPiloted Hearth MonarchOpcional — encuentro Elven Camp en Forest
Dungeon12 áreasBone DrakeCompleta Forest o Mines — equipo tardío, encuentros Void
Sewer5 áreasScientistOpcional — encuentro Ominous Manhole en Dungeon
MétodoCostoEfecto
Altar (evento Dungeon)250 GoldRevive completo + curación completa
Necromancer (evento Dungeon)100 GoldRevive con HP parcial
08

Jefes y Mini-Jefes

Los jefes son amenazas mayores al final de cada región (o encuentros difíciles del Dungeon). Al derrotarlos sueltan Souls para craftear equipo poderoso. Estudia telegraphs — peleas con estrellas y jefes castigan el juego codicioso.

Abrir → Jefes y Mini-Jefes

The Giant

Forest (8/8) · Jefe

Guardián final del Forest. Derrotar al Giant abre el camino hacia el Dungeon (o termina Mines primero).

Con 2 Energy, espera pummel / double-strike — prioriza Block. Con alta Energy, sweeping edge golpea fuerte; mantén HP alto y concentra fuego.

Piloted Hearth Monarch

Mines (final) · Jefe

Clímax de la ruta opcional Dwarven Mines. Recompensa progresión en Mines y acceso al Dungeon.

Trae conciencia de fuego/vapor si crafteas en Mines. Trainers Artificer y Grudge Settler están en esta ruta — planifica subclases antes del combate.

Scientist

Sewer (final) · Jefe

Jefe final de la rama Sewer opcional. Desbloqueos Occultist y Evolved en este camino.

Herramientas de veneno/toxina y payoffs estilo Plagueburst brillan aquí. Lleva cleanses y no te sobrecomprometas antes de la sala final.

Bone Drake

Dungeon (12/12) · Jefe

Final profundo del Dungeon. Requerido para varios desbloqueos de raza y Boon (ej. Withered, Death's Dance, JOAT).

Lleva 3–4 pociones de curación. Ventana de apertura Dreadlord's Call ~1,5 turnos — usa la ventana, luego estabiliza. Solo mucho más difícil sin invocaciones o sustain.

Void Herald es un jefe especial de portal del Dungeon para desbloquear Rogue Shade (Summoning Star requerido). No es un final de región estándar.

09

Guía de Boons

Los Boons son modificadores pasivos de run comprados con Cealts en el Tavern Master. Tienes 5 slots totales; cada Boon cuesta 1–5 slots. Muchos requieren logros primero. Boons exclusivos de evento pueden volverse inobtenibles tras cerrar la ventana.

Iniciales recomendados

  • Trained — buen boost de stats general al inicio
  • Well Rested — primeros encuentros más seguros
  • Thick Hide — mitigación física extra (desbloqueo vía Giant)
  • Well Prepared — empieza con pociones y comida (Alchemist House)
  • Force of Will — sobrevive un golpe fatal una vez por encuentro (derrota Undead Mage)

Boons notables y ocultos

BoonEfectoDesbloqueoCosto
Death's Dance30% del daño de habilidad diferido al siguiente turno (no letal)Derrota Bone Drake50 Cealts, 2 slots
Natural 20Probabilidad crit fijada al 5%, crit dmg base 200%; exceso crit → crit dmgGrupo completa check LCK50 Cealts, 3 slots
Vampiric Bloodline+5% lifesteal; +10% curación recibida; débil a Fire/HolyMata un vampiro + conviértete en Bloodkin Warlock100 Cealts, 2 slots
The Chosen OneLinked Sword garantizado; +5 STR; mejores skill checksSword in the Stone como Warrior/Rampager250 Cealts, 4 slots
Jack of All TradesTodos los kits base y armas; sin subclase; skill tree desactivado; inicio +35 HPDerrota 10 de 14 trainers + Bone Drake en un run200 Cealts, 1 slot
Flow StateCrit dmg y dodge apilados al esquivar (tope sube tras 40)Derrota Two Gun Thomas100 Cealts, 3 slots
Daredevil ImpulseStacks Impulse para daño; recibe más dañoDerrota Dante (Devilman)100 Cealts, 3 slots
Shielding ModuleTras gastar Energy, escudos basados en Max HPConviértete en Artificer (Mines)50 Cealts, 2 slots
Force of WillSobrevive un golpe fatal una vez por encuentro a 5 HPDerrota Undead Mage30 Cealts, 1 slot
Adrenaline SurgeBajo 35% HP: energized, dodge, daño, buff de curación (3 turnos)Mata un jefe a 5 HP o menos50 Cealts, 2 slots
Ourpled−5% daño Necrotic/Force/Poison recibidoGranny's cookies (5% de probabilidad)10 Cealts, 1 slot
VoidtouchedProbabilidad de aplicar Voidblaze; recibe menos dark/voidAbre tu mente al Void (portal)50 Cealts, 2 slots
VoidscorchedQuemaduras se vuelven Voidblaze; menor daño de habilidadDerrota Herald of the Void50 Cealts, 2 slots
Potential: Bunny−75% daño; inicia con invocación Bunny? escalando todas las statsGolpe final a Dante/Baby/Mr.Bones/Bone Drake/The Master con Bunny300 Cealts, 5 slots
RobloxianPasivo exclusivo April Fools 2026Completa April Fools 2026 (Normal o True Power)Recompensa de evento
10

Skill Trees y Cealts

Cada clase tiene un Skill Tree único vía Magic Mirror. EXP Prestige se gana jugando esa clase; cada nivel Prestige da 3 Skill Points para nodos permanentes. Prestige máximo nivel 25 — suficiente para desbloquear un árbol completo (~1625 Cealts para todos los niveles).

Cealts se ganan con progreso de run (clear completo ≈ 70 Cealts; Sewer no añade Cealts extra). Gástalos en Boons (Tavern Master), Razas (Magic Mirror) o niveles Prestige. Resetear un Skill Tree cuesta 50 Cealts.

Las razas añaden modificadores permanentes de cuenta. Withered cuesta 300 Cealts; Lunaeia 500 Cealts tras completar su cadena de desbloqueo de cinco pasos. Tras comprar Lunaeia, habla con Puppet en el lobby por Boons Imitation Blood Arts / Coagulating Ichor.

Consejos de progresión

  • Alinea Boons con el scaling de stats de tu clase principal
  • No compres niveles Prestige hasta probar la clase en runs
  • Boons ocultos suelen definir builds endgame — planifica rutas de desbloqueo
  • Lunaeia sinergiza con builds bleed; Withered conviene a builds tank sustain
  • Soul de jefes alimentan crafting — prioriza kills que desbloqueen tu siguiente tier de equipo
11

Razas jugables

Las razas son modificadores permanentes de cuenta elegidos en el Magic Mirror. Cada una ofrece passivos y desventajas únicos que moldean tu build en todos los runs.

Human

Unlock: Por defecto — sin desbloqueo requerido

Punto de stat extra cada dos level-ups. Tu stat más alta sube 5%. Versátil para cualquier build.

Elf

Unlock: Derrota The Giant (jefe Forest)

10% resistencia a daño Force y Psychic. No puede ser encantado. 10% probabilidad doble-Energy; 40% del Energy Gain natural se convierte en probabilidad crit.

Withered

300 Cealts

Unlock: Encuentro Dark Mirror en Dungeon + derrota Bone Drake en el mismo run

Regenera 10% HP faltantes por turno. +20% daño Fire y +30% Holy; −30% Necrotic y −20% Poison. Lifesteal se convierte en daño Dark bonus.

Lunaeia

500 Cealts

Unlock: Cadena de misión Bloodkin Warlock de 5 pasos en Dungeon (ver FAQ)

5% lifesteal base + 1% por stack bleed (máx. 10). 30% probabilidad de stack bleed extra. +2% daño HP actual vs objetivos con 5+ bleed. −20% Max HP; 1,2× Fire / 0,9× Dark; Vampiric Bloodline inactivo. Desbloquea Draining Bite.

E'tali es una raza exclusiva de creadores y no se cubre en esta guía de jugador.

12

Eventos limitados

Los eventos son campañas temáticas más cortas con enemigos, mecánicas y recompensas exclusivas. Siguen reglas especiales distintas a runs normales. Algunos Boons exclusivos se vuelven inobtenibles tras cerrar la ventana.

Reglas de evento

  • Boons y Skill Trees estándar desactivados durante eventos
  • Jugadores deben usar armas exclusivas del evento no obtenibles en runs normales
  • Algunos eventos tienen sistema Upgrade para escalar poder sin Prestige
  • Recompensas incluyen accesorios exclusivos, boons y títulos de jugador

Halloween 2025

Octubre 2025

Campaña temática de terror contra enemigos Halloween.

Standard

Accesorio exclusivo Cauldro

The Blood Moon

Finales 2025

Campaña oscura con vampiros, fantasmas y no-muertos. Boons exclusivos (Blood Arts / Coagulating Ichor) ya no se obtienen del evento.

Normal Mode

Boon limitado + accesorios exclusivos

Honor Mode

Boon exclusivo adicional + accesorios extra (2 mini-jefes + 1 super jefe gauntlet)

April Fools 2026

Abril 2026

Campaña caótica temática de memes — contenido de evento más difícil hasta la fecha. Exclusivos de lobby como Will of Thiacdemo para quienes entraron el 1 de abril.

Normal Mode

Boon Robloxian + accesorios de evento

True Power

Boon Robloxian, todos los accesorios, título exclusivo de jugador

13

Inventario y crafting

El inventario se abre en campamento y tiendas. Gestiona equipo, craftea objetos con materiales recolectados y coordina con tu grupo vía el Stash. Souls de jefes permiten crafts de alto nivel.

Armas y equipo crafteado duran solo el run actual. Planifica crafts según subclase e inversión de stats. Materiales regionales desbloquean mejores recetas — minerales de Mines y componentes Sewer para top tier.

Stash

Transfiere objetos y Gold al stash compartido para que compañeros los equipen. Inventario personal es privado hasta stashear.

Craft Tab

Muestra recetas disponibles con materiales requeridos. Recetas ocultas aparecen al recolectar componentes — incluidas Boss Souls.

Charms

Accesorios equipables con passivos o habilidades integradas. Algunos Charms dan habilidades de combate — más fuertes que equipo de stats simple.

Consumable Slot

Equipa un consumible — se activa automáticamente al inicio de cada combate.

Abilities Tab

Revisa todos los ataques, hechizos y sus costos de Energy antes del combate.

Invest Points

Gasta puntos de stats de level-up desde abajo a la derecha de la pantalla de inventario.

14

Tier List y armado de equipo

Rankings reflejan consenso comunitario mediados 2026 para grupo (3–4 jugadores) y solo durante Alpha v0.4.x. La meta cambia con patches — Artificer y Druid siguen siendo menciones frecuentes en S-tier. Subclases superan generalmente clases base cuando están desbloqueadas.

Grupo (3–4 jugadores)

TierClases y subclases
SArtificer, Priest, Druid, Bard of Valor, Ranger, Fey Wanderer, Gloom Stalker
AZealot, Mage, Bloodkin Warlock, Necromancer, Warrior, Rampager, Knight, Beast
BRogue, Assassin, Drifter, Shade, Bard of Whispers, Brawler, Elementalist
CGrudge Settler, Occultist, Evolved

Solo

TierClases y subclases
SDruid, Gloom Stalker, Necromancer, Bloodkin Warlock, Artificer, builds Withered
AZealot, Beast, Rampager, Fey Wanderer, Shade
BWarrior, Priest, Mage, Ranger, Bard of Valor
CElementalist, Knight, Assassin, Drifter, Rogue, Brawler, Occultist, Evolved
15

Guías en video

Videos comunitarios seleccionados sobre flujo del lobby, minmax de clases, desbloqueos de subclase y clears en solitario. Mejor ver con la wiki abierta para checklists de Boons y rutas.

Abrir → Guías en video

ULTIMATE BEGINNERS GUIDE

ULTIMATE BEGINNERS GUIDE

RoadToKing

NPCs del lobby, razas, siete clases, boons, consejos Giant/Bone Drake y resumen Withered/Lunaeia — mejor primera visualización.

The ULTIMATE Minmax Class Guide

The ULTIMATE Minmax Class Guide

RoadToKing

Recomendaciones de Boons y equipo por clase de Warrior a Bard, incluyendo torreta Artificer vs rutas lightning.

Unlocking the Artificer Sub-Class

Unlocking the Artificer Sub-Class

Roball

Walkthrough corto del Kobold Inventor en Mines — debe ser Mage.

The Artificer Sub-Class is BRUTAL

The Artificer Sub-Class is BRUTAL

Community

Showcase de run completo desbloqueando y jugando Artificer con action economy de torreta.

16

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la versión actual del juego?

Desde agosto 2026 el título de Roblox muestra Alpha v0.4.6. Los patches Alpha llegan frecuentemente — verifica el título live y Trello para las notas más recientes.

¿Cuál es la mejor clase para principiantes?

Priest es la más accesible — curación autosuficiente y siempre necesaria en grupos. Warrior es la mejor alternativa para quienes prefieren recibir golpes mientras aprenden mecánicas.

¿Jack of All Trades (JOAT) es una octava clase?

No. JOAT es un Boon (200 Cealts, 1 slot) desbloqueado derrotando 10 de 14 trainers y Bone Drake en un run. Da todos los kits base, desactiva subclases y skill tree, inicio con HP bonus.

¿Para qué sirven las Souls de jefe?

Los jefes sueltan Souls al derrotarlos. Las Souls son componentes de crafting para recetas de equipo poderoso en la pestaña Craft del inventario.

¿Cómo entro a Dwarven Mines?

Durante un run Forest, toma el encuentro Elven Camp y pelea hasta acceder a Mines. Completar Mines también lleva al Dungeon. Mines alberga trainers Artificer y Grudge Settler más materiales de crafting únicos.

¿Cómo entro al Sewer?

Durante un run Dungeon, elige el encuentro Ominous Manhole y pelea enemigos de alcantarilla. El Sewer tiene 5 áreas terminando con el jefe Scientist y desbloqueos Occultist y Evolved.

¿Puedo preseleccionar subclases en el Dungeon?

Sí — entrar al Dungeon permite elegir cualquier subclase previamente desbloqueada sin encontrar al trainer. Aún puedes visitar trainers por loot y atacarlos para mantener tu subclase.

¿Cómo desbloqueo Shade (Rogue)?

Juega como Rogue base sin otra subclase. Compra Summoning Star en la tienda Unblinking Eye del Dungeon. Activa el encuentro portal, resiste las voces, opcionalmente toma el cristal Lesser Shade, luego derrota Void Herald. Conservas Shade sin terminar el run.

¿Cómo desbloqueo la raza Lunaeia?

Completa cinco pasos en cualquier orden como Bloodkin Warlock con Vampiric Bloodline equipado: (1) derrota Two Blood Sisters en Crimson Forge, (2) únete al clan Blood Sisters, (3) únete a Ancient Envoy, (4) derrota clan Ancient Envoy, (5) conviértete en Bloodkin Warlock con el Boon activo. Luego compra por 500 Cealts.

¿En qué se diferencian los eventos de runs normales?

Los eventos desactivan Boons y Skill Trees estándar, proveen armas exclusivas y pueden incluir sistema Upgrade. Recompensas como Boon Robloxian y accesorios exclusivos solo se obtienen durante la ventana del evento.

¿Puedo jugar en solitario?

Sí, se soportan 1–5 jugadores, pero solo es extremadamente difícil. Enemigos tienen Dodge/Block reducido en solo, pero te faltan buffs de equipo, flexibilidad del stash y cobertura de roles.

¿Esta wiki es oficial?

Es una wiki fan mantenida por la comunidad en anaveragecampaign.wiki. Para actualizaciones oficiales, únete al Discord de Regicide Studio y consulta el Trello.

17

Recursos externos