The Giant
Jefe Forest (8/8) Guardián final del Forest. Derrotar al Giant abre el camino hacia el Dungeon (o termina Mines primero).
Consejos de combate: Con 2 Energy, espera pummel / double-strike — prioriza Block. Con alta Energy, sweeping edge golpea fuerte; mantén HP alto y concentra fuego.
Piloted Hearth Monarch
Jefe Mines (final) Clímax de la ruta opcional Dwarven Mines. Recompensa progresión en Mines y acceso al Dungeon.
Consejos de combate: Trae conciencia de fuego/vapor si crafteas en Mines. Trainers Artificer y Grudge Settler están en esta ruta — planifica subclases antes del combate.
Scientist
Jefe Sewer (final) Jefe final de la rama Sewer opcional. Desbloqueos Occultist y Evolved en este camino.
Consejos de combate: Herramientas de veneno/toxina y payoffs estilo Plagueburst brillan aquí. Lleva cleanses y no te sobrecomprometas antes de la sala final.
Bone Drake
Jefe Dungeon (12/12) Final profundo del Dungeon. Requerido para varios desbloqueos de raza y Boon (ej. Withered, Death's Dance, JOAT).
Consejos de combate: Lleva 3–4 pociones de curación. Ventana de apertura Dreadlord's Call ~1,5 turnos — usa la ventana, luego estabiliza. Solo mucho más difícil sin invocaciones o sustain.