Aperçu du jeu
An Average Campaign est un roguelite RPG au tour par tour délibérément difficile sur Roblox, développé par Regicide Studio (huhuzh, Kario777, Yuml_I, FringleMeench). Inspiré de Dungeons & Dragons, Arcane Lineage, Slay the Spire et Limbus Company, il envoie des groupes de 3 à 4 joueurs (1 à 5 supportés) dans un crawl de donjon classique rempli de private jokes, références et rencontres imprévisibles.
Le jeu n'offre aucun tutoriel intégré. L'information est votre meilleure arme — comprendre classes, races, boons, routing de carte, boss et tempo de combat sépare une défaite rapide d'un clear complet. Attendez-vous à perdre souvent lors de vos premières sessions ; chaque run enseigne des mécaniques qui persistent via Prestige et Cealts.
Actuellement en Alpha (v0.4.6), les fonctionnalités évoluent activement. Les mises à jour récentes ont ajouté une septième classe (Bard), des sous-zones optionnelles, des races jouables, des événements limités, les sous-classes Shade/Occultist/Evolved et la pré-sélection de sous-classe au Dungeon. Consultez toujours le Trello officiel dans Ressources.
Guide de démarrage rapide
-
1. Choisir classe & race
Interagissez avec le Magic Mirror dans le lobby de la taverne. Choisissez une classe, une race (Human par défaut) et personnalisez votre apparence. Les débutants devraient commencer avec Warrior (durabilité) ou Priest (soins).
-
2. Équiper des Boons
Parlez au Tavern Master au comptoir. Dépensez des Cealts pour débloquer et équiper des Boons passifs avant votre run. Vous avez 5 emplacements Boon — des picks précoces comme Trained, Well Rested, Thick Hide ou Force of Will aident à survivre.
-
3. Améliorer le Skill Tree
Utilisez à nouveau le Magic Mirror pour accéder à votre Skill Tree de classe. Dépensez des points Prestige gagnés lors de runs précédents pour des boosts permanents. Atteignez le niveau 3/5 sur un nœud pour débloquer les nœuds adjacents.
-
4. Former un groupe
Parlez à Aura Farmer près des portes d'entrée pour créer ou rejoindre un groupe. Les runs solo sont nettement plus difficiles à cause du scaling ennemi et de l'absence de synergies d'équipe.
-
5. Lancer votre campagne
Confirmez avec Aura Farmer pour commencer. Après chaque combat, reposez-vous au camp pour investir des points de stats, crafter de l'équipement et choisir votre prochaine rencontre parmi trois options aléatoires.
-
6. Planifier les routes de sous-classe
En entrant dans le Dungeon, vous pouvez sélectionner toute sous-classe déjà débloquée — aucun trainer requis. Les sous-zones optionnelles (Mines via Elven Camp, Sewer via Ominous Manhole) offrent des trainers supplémentaires et du loot.
À faire
- Concentrez-vous sur un ennemi à la fois pour réduire les dégâts reçus
- Investissez vos points de stats immédiatement après un level-up
- Envisagez la branche Dwarven Mines pour les routes Artificer ou Grudge Settler
- Utilisez le Stash pour partager le loot avec vos coéquipiers
- Pré-sélectionnez les sous-classes débloquées en entrant dans le Dungeon
- Regardez une vidéo débutant avant votre première tentative de clear complet
À éviter
- Ne répartissez pas les dégâts sur plusieurs ennemis tôt
- Ne sautez pas la configuration des Boons — ils définissent votre build
- N'ignorez pas les sous-zones optionnelles si votre build a besoin des sous-classes Mines ou Sewer
- N'ignorez pas les étoiles de difficulté sur les choix de rencontre
- Ne confondez pas Jack of All Trades (JOAT) avec une huitième classe — c'est un Boon
- Ne vous attendez pas à gagner votre premier run — apprendre est l'objectif
Vidéos associées
Mises à jour récentes & patch notes
Le développement Alpha avance vite. Voici un résumé communautaire jusqu'à Alpha v0.4.6 (live sur Roblox en août 2026). Pour les patch notes en direct, consultez le Trello officiel et Discord.
Alpha v0.4.6 en live
Titre Roblox mis à jour en Alpha v0.4.6 avec polish continu. Les crédits listent FringleMeench pour Animations & VFX aux côtés de huhuzh, Kario777 et Yuml_I.
- Titre live : An Average Campaign [Alpha v0.4.6]
- Polish balance et contenu continu sur la branche v0.4.x
- Vérifiez Trello et Discord pour les notes détaillées les plus récentes
Extension sous-classes & races
Nouvelles sous-classes (Shade, Occultist, Evolved, ligne Bard), race Lunaeia, rework Void Herald et pré-sélection de sous-classe au Dungeon.
- Rogue Shade : battre Void Herald en Rogue de base avec Summoning Star (boutique Unblinking Eye)
- Priest Occultist : compléter le boss Cult Ritual dans le Sewer
- Brawler Evolved : rencontre A Vat of Acid dans le Sewer
- Bard ajouté comme 7e classe avec Bard of Valor (Forest) et Bard of Whispers (Mines)
- Entrer dans le Dungeon permet de choisir toute sous-classe déjà débloquée
Patch Alpha v0.4.3
Rebalance Banefire, fix de ciblage Artificer Turret et ajustement de la fenêtre d'ouverture Bone Drake.
- Dégâts tick Banefire réduits d'environ 12% (0,017 → 0,015 des Max HP par tick)
- Artificer Turret hérite maintenant de la stat non-INT la plus haute (était la plus haute globale)
- Fenêtre d'ouverture Dreadlord's Call de Bone Drake étendue à 1,5 tours
Coût de la race Withered réduit
Prix d'achat de la race Withered abaissé pour améliorer l'accessibilité.
- Withered Race : 500 → 300 Cealts
- Lunaeia : 500 Cealts (inchangé)
- Boon Vampiric Bloodline : conditions de déblocage clarifiées (double achievement)
Événement April Fools 2026
Campagne chaotique sur le thème des memes — considérée comme le contenu d'événement le plus difficile à ce jour.
- Normal Mode : Boon Robloxian + accessoires d'événement
- True Power mode : toutes les récompenses plus un titre de joueur exclusif
- Boons et Skill Trees standard désactivés pendant les événements
Classes & sous-classes
Sept classes principales définissent votre rôle au combat. La plupart ont jusqu'à trois sous-classes réparties entre Forest, Dungeon, Mines et Sewer. Les sous-classes durent tout le run. En entrant dans le Dungeon, vous pouvez pré-sélectionner toute sous-classe débloquée. Jack of All Trades (JOAT) est un Boon — pas une huitième classe.
Warrior
STR + CONTank — taunt, buff alliés, absorber les dégâts
Rampager (Forest) : dégâts & CC. Knight (Dungeon) : tank pur & debuffs. Grudge Settler (Mines) : gros dégâts, debuffs, self-buffs.
Rogue
DEX + LCKBurst mono-cible — crits, saignements, stack de debuffs
Assassin (Forest) : DoT & mono-cible. Drifter (Dungeon) : AoE, or, self-buffs. Shade (Dungeon/Special) : déblocage Void Herald — obtention la plus difficile.
Mage
INT + LCKLanceur de sorts — self-buffs, gros dégâts, coût Energy élevé
Bloodkin Warlock (Forest) : sustain, DoTs, debuffs. Necromancer (Dungeon) : AoE, invocations. Artificer (Mines) : invocateur de tourelles, barrières, action economy.
Priest
FTH + CONSoigneur/support — soins, buffs, debuffs. Idéal en équipe
Druid (Forest) : invocations, soins, dégâts hybrides. Zealot (Dungeon) : dégâts AoE & debuffs. Occultist (Sewer) : soins chaotiques, effets cultistes aléatoires, dégâts psychic/dark.
Brawler
STR + DEXMêlée multi-coups — combos, self-buffs, fort potentiel solo
Elementalist (Forest) : debuffs élémentaires & mono-cible. Beast (Dungeon) : dégâts & self-sustain. Evolved (Sewer) : pouvoir muté par l'acide de A Vat of Acid.
Ranger
DEX + INTTireur — debuffs, marquage des ennemis, utilité d'équipe
Fey Wanderer (Forest) : soins, invocations, utilité. Gloom Stalker (Dungeon) : burst mono-cible & debuffs.
Bard
CHA + INTMusicien support — buffs et debuffs de masse ; instruments uniquement
Bard of Valor (Forest) : boucliers & ballades de vivacité, Power Chord. Bard of Whispers (Mines) : debuffs de terreur, dégâts dissonants, Words of Terror.
Table de déblocage des sous-classes
| Classe | Sous-classe | Région | PNJ / Rencontre | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Rampager | Forest | Powerful Stranger | — |
| Warrior | Knight | Dungeon | Knight's Caravan | — |
| Warrior | Grudge Settler | Mines | Dwarven Slayer | — |
| Rogue | Assassin | Forest | Strange Man | — |
| Rogue | Drifter | Dungeon | Lone Drifter | — |
| Rogue | Shade | Dungeon | Void Herald | Acheter Summoning Star chez Unblinking Eye ; battre Void Herald en Rogue de base |
| Mage | Bloodkin Warlock | Forest | Upsidedown Individual | — |
| Mage | Necromancer | Dungeon | Necromancer | — |
| Mage | Artificer | Mines | Kobold Inventor | — |
| Priest | Druid | Forest | Resting Druid | — |
| Priest | Zealot | Dungeon | Single Zealot | — |
| Priest | Occultist | Sewer | Cult Ritual | — |
| Brawler | Elementalist | Forest | Meditating Man | — |
| Brawler | Beast | Dungeon | Wild Beast | — |
| Brawler | Evolved | Sewer | A Vat of Acid | — |
| Ranger | Fey Wanderer | Forest | Fey Wanderer | — |
| Ranger | Gloom Stalker | Dungeon | Gloom Stalker | — |
| Bard | Bard of Valor | Forest | A Traveling Bard | — |
| Bard | Bard of Whispers | Mines | An Ominous Cliff | — |
Stats & attributs
Sept stats principales évoluent selon la classe et peuvent être augmentées via level-up, skill trees, boons, races et équipement. Les stats cachées en découlent et affectent les résultats de combat.
| Stat | Effet par point |
|---|---|
| STR (Strength) | Crit +0,125%, Crit DMG +0,2%, Block +0,375% |
| DEX (Dexterity) | Crit +0,15%, Crit DMG +0,25%, Dodge +0,175% |
| CON (Constitution) | Max HP +1, soins reçus +0,25%, Block Reduction +0,375% |
| INT (Intelligence) | Energy Gain +0,2%, Crit +0,075%, Crit DMG +0,15% |
| FTH (Faith) | Energy Gain +0,2%, soins infligés +0,7% |
| LCK (Luck) | Crit +0,3%, Crit DMG +0,5% |
| CHA (Charisma) | Stat principale du Bard — scale les capacités de support et la puissance des debuffs |
| Stat | Description |
|---|---|
| Initiative | Ordre des tours. +1 min/max par niveau et par 20 DEX. Les invocations agissent toujours en dernier. |
| Block / Dodge | Chance de réduire ou annuler les coups. Les attaques multi-coups lancent séparément. |
| Energy Gain | Chance de +1 Energy au début du tour. Crucial pour les lanceurs de sorts. |
| Lifesteal | HP récupérés en % des dégâts infligés. |
| Ability Tiers | Capacités de classe principale max Lv5 ; sous-classes max Lv8. Améliorer les nœuds des Skill Trees au Tier 5. |
| Multiplayer Scaling | +12,5% ATK ennemi et +50% HP par joueur supplémentaire. Solo : −5% Dodge/Block ennemi. |
| Level | +3 points de stats et +2 Max HP par niveau. Compétences débloquées à certains niveaux. Plafond par run autour du niveau 25. |
Système de combat
Le combat est entièrement au tour par tour. L'Initiative détermine l'ordre — plus d'Initiative agit en premier. À votre tour, choisissez Fight (attaques/sorts), Items (consommables & scrolls d'inventaire) ou Focus (régénérer de l'Energy). Fuir ou passer son tour est impossible.
Les lanceurs de sorts doivent gérer l'Energy avec soin. Utilisez Focus quand votre groupe peut couvrir les dégâts, surtout en Priest, Mage ou Bard. Les ennemis multi-coups exigent de la planification — chaque coup lance Block et Dodge séparément.
Vainquez tous les ennemis pour gagner. Si tout votre groupe tombe, le run se termine. Les scrolls d'invocation et tourelles Artificer peuvent absorber des coups — déployez-les contre des cibles uniques dangereuses. Les boss lâchent des Souls pour crafter de l'équipement puissant.
Conseils de combat
- Concentrez le feu sur un ennemi pour réduire les dégâts reçus par round
- Gardez les compétences coûteuses en Energy pour les kills sûrs, pas le overkill
- Priests et Bards devraient Focus tôt pour que les sorts de support soient toujours disponibles
- Pré-équipez les consommables — ils s'activent automatiquement au début du combat
- Lisez les telegraphs ennemis ; les rencontres étoilées frappent nettement plus fort
- Apportez des potions de soin pour Bone Drake et les mini-boss
Carte & rencontres
Après chaque combat vous entrez au camp, puis choisissez l'une de trois rencontres aléatoires marquées par des étoiles de difficulté. Plus d'étoiles signifie des combats plus durs mais souvent de meilleures récompenses.
La campagne comporte deux zones principales obligatoires et deux sous-zones optionnelles. Terminez le Forest (ou bifurquez vers Dwarven Mines) pour atteindre le Dungeon. Le Sewer est une branche optionnelle du Dungeon pour sous-classes et loot exclusifs.
Entre les rencontres vous soignez 10 HP ou 15% Max HP (le plus élevé). Les nœuds de repos récupèrent plus de HP sans soigneur.
| Région | Zones | Boss | Accès |
|---|---|---|---|
| Forest | 8 zones | The Giant | Zone de départ — trainers de sous-classe, Alchemist House |
| Dwarven Mines | 7 zones | Piloted Hearth Monarch | Optionnel — rencontre Elven Camp dans le Forest |
| Dungeon | 12 zones | Bone Drake | Terminer Forest ou Mines — équipement tardif, rencontres Void |
| Sewer | 5 zones | Scientist | Optionnel — rencontre Ominous Manhole dans le Dungeon |
| Méthode | Coût | Effet |
|---|---|---|
| Altar (événement Dungeon) | 250 Gold | Résurrection complète + soin complet |
| Necromancer (événement Dungeon) | 100 Gold | Résurrection avec HP partiels |
Boss & Mini-Boss
Les boss sont des menaces majeures en fin de région (ou rencontres difficiles du Dungeon). Les vaincre lâche des Souls pour crafter de l'équipement puissant. Étudiez les telegraphs — combats étoilés et boss punissent le jeu avide.
The Giant
Forest (8/8) · BossGardien final du Forest. Vaincre le Giant ouvre la voie vers le Dungeon (ou terminez d'abord les Mines).
À 2 Energy, attendez-vous à pummel / double-strike — priorisez Block. À haute Energy, sweeping edge frappe fort ; gardez les HP hauts et concentrez le feu.
Piloted Hearth Monarch
Mines (fin) · BossClimax de la route optionnelle Dwarven Mines. Récompense la progression Mines et l'accès au Dungeon.
Soyez vigilant au feu/vapeur si vous crafter en Mines. Les trainers Artificer et Grudge Settler sont sur cette route — planifiez les sous-classes avant le combat.
Scientist
Sewer (fin) · BossBoss final de la branche Sewer optionnelle. Déblocages Occultist et Evolved sur ce chemin.
Outils poison/toxine et payoffs style Plagueburst brillent ici. Stockez des cleanses et n'overcommittez pas avant la salle finale.
Bone Drake
Dungeon (12/12) · BossFinale profonde du Dungeon. Requis pour plusieurs déblocages de race et Boon (ex. Withered, Death's Dance, JOAT).
Apportez 3–4 potions de soin. La fenêtre d'ouverture Dreadlord's Call est d'environ 1,5 tours — utilisez-la, puis stabilisez. Solo beaucoup plus dur sans invocations ou sustain.
Void Herald est un boss spécial de portail Dungeon pour débloquer Rogue Shade (Summoning Star requis). Ce n'est pas une finale de région standard.
Guide des Boons
Les Boons sont des modificateurs passifs de run achetés avec des Cealts chez le Tavern Master. Vous avez 5 emplacements au total ; chaque Boon coûte 1 à 5 emplacements. Beaucoup exigent d'abord des achievements. Les Boons exclusifs d'événement peuvent devenir inobtenables après la fenêtre.
Starters recommandés
- Trained — bon boost de stats polyvalent en début de run
- Well Rested — premières rencontres plus sûres
- Thick Hide — mitigation physique extra (déblocage via Giant)
- Well Prepared — commence avec potions et nourriture (Alchemist House)
- Force of Will — survie fatale une fois par rencontre (vaincre Undead Mage)
Boons notables & cachés
| Boon | Effet | Déblocage | Coût |
|---|---|---|---|
| Death's Dance | 30% des dégâts de capacité reportés au tour suivant (non létal) | Vaincre Bone Drake | 50 Cealts, 2 emplacements |
| Natural 20 | Chance crit fixée à 5%, crit dmg de base 200% ; excès crit → crit dmg | Groupe réussit un check LCK | 50 Cealts, 3 emplacements |
| Vampiric Bloodline | +5% lifesteal ; +10% soins reçus ; faible au Fire/Holy | Tuer un vampire + devenir Bloodkin Warlock | 100 Cealts, 2 emplacements |
| The Chosen One | Linked Sword garanti ; +5 STR ; meilleurs skill checks | Sword in the Stone en Warrior/Rampager | 250 Cealts, 4 emplacements |
| Jack of All Trades | Tous les kits de base & armes ; pas de sous-classe ; skill tree désactivé ; départ +35 HP | Vaincre 10 des 14 trainers + Bone Drake en un run | 200 Cealts, 1 emplacement |
| Flow State | Crit dmg & dodge empilés sur dodge (plafond augmente après 40) | Vaincre Two Gun Thomas | 100 Cealts, 3 emplacements |
| Daredevil Impulse | Stacks Impulse pour dégâts ; subit plus de dégâts | Vaincre Dante (Devilman) | 100 Cealts, 3 emplacements |
| Shielding Module | Après dépense d'Energy, boucliers basés sur Max HP | Devenir Artificer (Mines) | 50 Cealts, 2 emplacements |
| Force of Will | Survit à un coup fatal une fois par rencontre à 5 HP | Vaincre Undead Mage | 30 Cealts, 1 emplacement |
| Adrenaline Surge | Sous 35% HP : energized, dodge, dégâts, buff de soin (3 tours) | Tuer un boss à 5 HP ou moins | 50 Cealts, 2 emplacements |
| Ourpled | −5% dégâts Necrotic/Force/Poison reçus | Granny's cookies (5% de chance) | 10 Cealts, 1 emplacement |
| Voidtouched | Chance d'appliquer Voidblaze ; subit moins de dark/void | Ouvrir son esprit au Void (portail) | 50 Cealts, 2 emplacements |
| Voidscorched | Les brûlures deviennent Voidblaze ; dégâts de capacité réduits | Vaincre Herald of the Void | 50 Cealts, 2 emplacements |
| Potential: Bunny | −75% dégâts ; départ avec invocation Bunny? scalant toutes les stats | Coup de grâce sur Dante/Baby/Mr.Bones/Bone Drake/The Master avec Bunny | 300 Cealts, 5 emplacements |
| Robloxian | Passif exclusif April Fools 2026 | Compléter April Fools 2026 (Normal ou True Power) | Récompense d'événement |
Skill Trees & Cealts
Chaque classe a un Skill Tree unique via le Magic Mirror. L'EXP Prestige s'obtient en jouant cette classe ; chaque niveau Prestige donne 3 Skill Points pour des nœuds permanents. Prestige max niveau 25 — assez pour débloquer entièrement un arbre (~1625 Cealts pour tous les niveaux).
Les Cealts viennent de la progression de run (clear complet ≈ 70 Cealts ; le Sewer n'ajoute pas de Cealts extra). Dépensez-les en Boons (Tavern Master), Races (Magic Mirror) ou niveaux Prestige. Réinitialiser un Skill Tree coûte 50 Cealts.
Les races ajoutent des modificateurs permanents au compte. Withered coûte 300 Cealts ; Lunaeia 500 Cealts après sa chaîne de déblocage en cinq étapes. Après l'achat de Lunaeia, parlez au Puppet dans le lobby pour les Boons Imitation Blood Arts / Coagulating Ichor.
Conseils de progression
- Alignez les Boons sur le scaling de stats de votre classe principale
- N'achetez pas de niveaux Prestige avant d'avoir testé la classe en run
- Les Boons cachés définissent souvent les builds endgame — planifiez les routes de déblocage
- Lunaeia synergise avec les builds bleed ; Withered convient aux builds tank sustain
- Les Souls de boss alimentent le craft — priorisez les kills qui débloquent votre prochain tier d'équipement
Races jouables
Les races sont des modificateurs permanents de compte choisis au Magic Mirror. Chacune offre des passifs et inconvénients uniques qui façonnent votre build sur tous les runs.
Human
Unlock: Par défaut — aucun déblocage requis
Point de stat extra un level-up sur deux. Votre stat la plus haute augmente de 5%. Polyvalent pour tout build.
Elf
Unlock: Vaincre The Giant (boss Forest)
10% résistance aux dégâts Force et Psychic. Ne peut pas être charmé. 10% chance double-Energy ; 40% du gain d'Energy naturel devient chance crit.
Withered
300 CealtsUnlock: Rencontre Dark Mirror au Dungeon + vaincre Bone Drake même run
Régénère 10% HP manquants par tour. +20% dégâts Fire et +30% Holy ; −30% Necrotic et −20% Poison. Lifesteal converti en dégâts Dark bonus.
Lunaeia
500 CealtsUnlock: Chaîne de quête Bloodkin Warlock en 5 étapes au Dungeon (voir FAQ)
5% lifesteal de base + 1% par stack bleed (max 10). 30% chance de stack bleed extra. +2% dégâts HP actuels vs cibles 5+ bleed. −20% Max HP ; 1,2× Fire / 0,9× Dark ; Vampiric Bloodline inactif. Débloque Draining Bite.
E'tali est une race exclusive aux créateurs et n'est pas couverte dans ce guide joueur.
Événements limités
Les événements sont des campagnes thématiques plus courtes avec ennemis, mécaniques et récompenses exclusifs. Ils suivent des règles spéciales différentes des runs standard. Certains Boons exclusifs deviennent inobtenables après la fermeture.
Règles d'événement
- Boons et Skill Trees standard désactivés pendant les événements
- Les joueurs doivent utiliser des armes exclusives à l'événement, indisponibles en run normal
- Certains événements ont un système Upgrade pour scaler la puissance sans Prestige
- Récompenses : accessoires exclusifs, boons et titres de joueur
Halloween 2025
Octobre 2025Campagne sur le thème de l'horreur contre des ennemis Halloween.
Standard
Accessoire exclusif Cauldro
The Blood Moon
Fin 2025Campagne sombre avec vampires, fantômes et morts-vivants. Boons exclusifs (Blood Arts / Coagulating Ichor) ne sont plus obtenables depuis l'événement.
Normal Mode
Boon limité + accessoires exclusifs
Honor Mode
Boon exclusif supplémentaire + accessoires extra (2 mini-boss + 1 super boss gauntlet)
April Fools 2026
Avril 2026Campagne chaotique sur le thème des memes — contenu d'événement le plus dur à ce jour. Exclusivités lobby comme Will of Thiacdemo pour les arrivées du 1er avril.
Normal Mode
Boon Robloxian + accessoires d'événement
True Power
Boon Robloxian, tous les accessoires, titre de joueur exclusif
Inventaire & craft
L'inventaire s'ouvre au camp et dans les boutiques. Gérez l'équipement, crafter des objets à partir de matériaux collectés et coordonnez-vous avec votre groupe via le Stash. Les Souls de boss permettent des crafts haut de gamme.
Armes et équipement craftés ne durent que pour le run en cours. Planifiez les crafts selon sous-classe et investissements de stats. Matériaux régionaux débloquent de meilleures recettes — minerais des Mines et composants Sewer pour le top tier.
Stash
Transférez objets et Gold au stash partagé pour que les coéquipiers les équipent. Inventaire personnel privé jusqu'au stash.
Craft Tab
Affiche les recettes disponibles avec les matériaux requis. Recettes cachées apparaissent une fois les composants — y compris Boss Souls — collectés.
Charms
Accessoires équipables avec passifs ou capacités intégrés. Certains Charms donnent des compétences de combat — plus forts que l'équipement de stats simple.
Consumable Slot
Équipez un consommable — il s'active automatiquement au début de chaque combat.
Abilities Tab
Consultez toutes les attaques, sorts et leurs coûts Energy avant le combat.
Invest Points
Dépensez les points de stats de level-up en bas à droite de l'écran inventaire.
Tier List & composition d'équipe
Classements reflétant le consensus communautaire mi-2026 pour groupe (3–4 joueurs) et solo pendant l'Alpha v0.4.x. La meta évolue avec les patches — Artificer et Druid restent souvent en S-tier. Les sous-classes surpassent généralement les classes de base une fois débloquées.
Groupe (3–4 joueurs)
| Tier | Classes & sous-classes |
|---|---|
| S | Artificer, Priest, Druid, Bard of Valor, Ranger, Fey Wanderer, Gloom Stalker |
| A | Zealot, Mage, Bloodkin Warlock, Necromancer, Warrior, Rampager, Knight, Beast |
| B | Rogue, Assassin, Drifter, Shade, Bard of Whispers, Brawler, Elementalist |
| C | Grudge Settler, Occultist, Evolved |
Solo
| Tier | Classes & sous-classes |
|---|---|
| S | Druid, Gloom Stalker, Necromancer, Bloodkin Warlock, Artificer, builds Withered |
| A | Zealot, Beast, Rampager, Fey Wanderer, Shade |
| B | Warrior, Priest, Mage, Ranger, Bard of Valor |
| C | Elementalist, Knight, Assassin, Drifter, Rogue, Brawler, Occultist, Evolved |
Guides vidéo
Vidéos communautaires sélectionnées sur le flow du lobby, minmax de classes, déblocages de sous-classe et clears solo. Mieux vaut regarder avec le wiki ouvert pour les checklists Boons et routes.
ULTIMATE BEGINNERS GUIDE
RoadToKing
PNJ du lobby, races, sept classes, boons, conseils Giant/Bone Drake et aperçu Withered/Lunaeia — meilleure première vidéo.
The ULTIMATE Minmax Class Guide
RoadToKing
Recommandations Boons et équipement par classe de Warrior à Bard, incluant tourelle Artificer vs chemins lightning.
Unlocking the Artificer Sub-Class
Roball
Court walkthrough du Kobold Inventor dans les Mines — doit être Mage.
The Artificer Sub-Class is BRUTAL
Community
Showcase de run complet débloquant et jouant Artificer avec action economy de tourelle.
Questions fréquentes
Quelle est la version actuelle du jeu ?
En août 2026 le titre Roblox affiche Alpha v0.4.6. Les patches Alpha arrivent fréquemment — vérifiez le titre live et Trello pour les notes les plus récentes.
Quelle est la meilleure classe pour débuter ?
Priest est la plus accessible — soins autonomes et toujours demandé en groupe. Warrior est la meilleure alternative pour ceux qui préfèrent encaisser en apprenant les mécaniques.
Jack of All Trades (JOAT) est-il une huitième classe ?
Non. JOAT est un Boon (200 Cealts, 1 emplacement) débloqué en vaincant 10 des 14 trainers et Bone Drake en un run. Donne tous les kits de base, désactive sous-classes et skill tree, départ avec HP bonus.
À quoi servent les Souls de boss ?
Les boss lâchent des Souls à la défaite. Les Souls sont des composants de craft pour des recettes d'équipement puissant dans l'onglet Craft de l'inventaire.
Comment entrer dans les Dwarven Mines ?
Pendant un run Forest, prenez la rencontre Elven Camp et combattez jusqu'aux Mines. Terminer les Mines mène aussi au Dungeon. Les Mines hébergent les trainers Artificer et Grudge Settler plus des matériaux de craft uniques.
Comment entrer dans le Sewer ?
Pendant un run Dungeon, choisissez la rencontre Ominous Manhole et combattez les ennemis des égouts. Le Sewer a 5 zones se terminant par le boss Scientist et les déblocages Occultist et Evolved.
Puis-je pré-sélectionner des sous-classes au Dungeon ?
Oui — entrer dans le Dungeon permet de choisir toute sous-classe déjà débloquée sans trouver le trainer. Vous pouvez toujours visiter les trainers pour le loot et les attaquer pour garder votre sous-classe.
Comment débloquer Shade (Rogue) ?
Jouez Rogue de base sans autre sous-classe. Achetez Summoning Star à la boutique Unblinking Eye dans le Dungeon. Déclenchez la rencontre portail, résistez aux voix, optionnellement prenez le cristal Lesser Shade, puis vainquez Void Herald. Vous gardez Shade sans finir le run.
Comment débloquer la race Lunaeia ?
Complétez cinq étapes dans n'importe quel ordre en Bloodkin Warlock avec Vampiric Bloodline équipé : (1) vaincre Two Blood Sisters à Crimson Forge, (2) rejoindre le clan Blood Sisters, (3) rejoindre Ancient Envoy, (4) vaincre le clan Ancient Envoy, (5) devenir Bloodkin Warlock avec le Boon actif. Puis achetez pour 500 Cealts.
En quoi les événements diffèrent-ils des runs normaux ?
Les événements désactivent Boons et Skill Trees standard, fournissent des armes exclusives et peuvent inclure un système Upgrade. Récompenses comme le Boon Robloxian et accessoires exclusifs uniquement obtenables pendant la fenêtre d'événement.
Puis-je jouer solo ?
Oui, 1 à 5 joueurs sont supportés, mais solo est extrêmement difficile. Ennemis avec Dodge/Block réduit solo, mais vous manquez de buffs d'équipe, flexibilité du stash et couverture de rôles.
Ce wiki est-il officiel ?
C'est un wiki fan maintenu par la communauté sur anaveragecampaign.wiki. Pour les mises à jour officielles, rejoignez le Discord Regicide Studio et consultez le Trello.
Ressources externes
Restez à jour avec les canaux officiels et outils communautaires. Les données changent fréquemment pendant l'Alpha.
Jouer sur Roblox
Page officielle du jeu — vérifiez la version Alpha live dans le titre
Lien externeTrello officiel
Stats d'objets, données PNJ, patch notes et mécaniques cachées
Lien externeWiki Miraheze
Encyclopédie détaillée maintenue par la communauté
Lien externeBoss Miraheze
Tableaux de référence boss et mini-boss
Lien externeGroupe Regicide Studio
Groupe Roblox des développeurs
Lien externeDiscord communautaire
Communauté de joueurs — patch notes et discussion de builds (lien non officiel)
Lien externe