Panoramica del gioco
An Average Campaign è un roguelite RPG a turni deliberatamente difficile su Roblox, sviluppato da Regicide Studio (huhuzh, Kario777, Yuml_I, FringleMeench). Ispirato a Dungeons & Dragons, Arcane Lineage, Slay the Spire e Limbus Company, manda gruppi di 3–4 giocatori (1–5 supportati) in un classico dungeon crawl pieno di inside joke, riferimenti e incontri imprevedibili.
Il gioco non offre tutorial integrato. L'informazione è la tua arma più potente — capire classi, razze, boons, routing della mappa, boss e ritmo di combattimento separa una sconfitta rapida da un clear completo. Aspettati di perdere spesso nelle prime sessioni; ogni run insegna meccaniche che persistono con Prestige e Cealts.
Attualmente in Alpha (v0.4.6), le funzionalità si sviluppano attivamente. Aggiornamenti recenti hanno aggiunto una settima classe (Bard), sotto-aree opzionali, razze giocabili, eventi a tempo limitato, sottoclassi Shade/Occultist/Evolved e pre-selezione sottoclasse al Dungeon. Consulta sempre la board Trello ufficiale in Risorse.
Guida avvio rapido
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1. Scegli classe e razza
Interagisci con il Magic Mirror nel lobby della taverna. Scegli una classe, seleziona una razza (Human di default) e personalizza l'aspetto. I principianti dovrebbero iniziare con Warrior (durabilità) o Priest (guarigione).
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2. Equipaggia Boons
Parla con il Tavern Master al bancone. Spendi Cealts per sbloccare ed equipaggiare Boons passivi prima del run. Hai 5 slot Boon — scelte iniziali come Trained, Well Rested, Thick Hide o Force of Will aiutano a sopravvivere.
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3. Migliora Skill Tree
Usa di nuovo il Magic Mirror per accedere al tuo Skill Tree di classe. Spendi punti Prestige da run precedenti per boost permanenti. Raggiungi livello 3/5 su un nodo per sbloccare nodi adiacenti.
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4. Forma un gruppo
Parla con Aura Farmer vicino alle porte d'ingresso per creare o unirti a un gruppo. I run solo sono molto più difficili per lo scaling nemico e la mancanza di sinergie di squadra.
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5. Inizia la campagna
Conferma con Aura Farmer per iniziare. Dopo ogni combattimento, riposa al campo per investire punti stat, craftare equipaggiamento e scegliere il prossimo incontro tra tre opzioni casuali.
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6. Pianifica rotte sottoclasse
Entrando nel Dungeon, puoi selezionare qualsiasi sottoclasse già sbloccata — nessun trainer richiesto. Sotto-aree opzionali (Mines via Elven Camp, Sewer via Ominous Manhole) offrono trainer aggiuntivi e loot.
Da fare
- Concentrati su un nemico alla volta per ridurre i danni in arrivo
- Investi punti stat subito dopo il level-up
- Considera il ramo Dwarven Mines per rotte Artificer o Grudge Settler
- Usa lo Stash per condividere loot con i compagni
- Pre-seleziona sottoclassi sbloccate entrando nel Dungeon
- Guarda un video per principianti prima del primo tentativo di clear completo
Da evitare
- Non distribuire danni su più nemici all'inizio
- Non saltare la configurazione Boons — definiscono il tuo build
- Non ignorare sotto-aree opzionali se il build ha bisogno di sottoclassi Mines o Sewer
- Non ignorare le stelle di difficoltà nelle scelte di incontro
- Non confondere Jack of All Trades (JOAT) con un'ottava classe — è un Boon
- Non aspettarti di vincere il primo run — imparare è l'obiettivo
Video correlati
Aggiornamenti recenti e patch notes
Lo sviluppo Alpha procede velocemente. Sotto un riepilogo community fino ad Alpha v0.4.6 (live su Roblox ad agosto 2026). Per patch notes live, consulta Trello ufficiale e Discord.
Alpha v0.4.6 live
Titolo Roblox aggiornato ad Alpha v0.4.6 con polish continuo. I crediti elencano FringleMeench per Animations & VFX insieme a huhuzh, Kario777 e Yuml_I.
- Titolo live: An Average Campaign [Alpha v0.4.6]
- Polish balance e contenuti continuo sul ramo v0.4.x
- Verifica Trello e Discord per le note dettagliate più recenti
Espansione sottoclassi e razze
Nuove sottoclassi (Shade, Occultist, Evolved, linea Bard), razza Lunaeia, rework Void Herald e pre-selezione sottoclasse al Dungeon.
- Rogue Shade: sconfiggi Void Herald come Rogue base con Summoning Star (negozio Unblinking Eye)
- Priest Occultist: completa boss Cult Ritual nel Sewer
- Brawler Evolved: incontro A Vat of Acid nel Sewer
- Bard aggiunto come 7ª classe con Bard of Valor (Forest) e Bard of Whispers (Mines)
- Entrare nel Dungeon permette di scegliere qualsiasi sottoclasse già sbloccata
Patch Alpha v0.4.3
Rebalance Banefire, fix targeting Artificer Turret e aggiustamento finestra apertura Bone Drake.
- Danno tick Banefire ridotto ~12% (0,017 → 0,015 Max HP per tick)
- Artificer Turret eredita ora la stat non-INT più alta (prima la più alta globale)
- Finestra apertura Dreadlord's Call di Bone Drake estesa a 1,5 turni
Costo razza Withered ridotto
Prezzo d'acquisto razza Withered abbassato per migliorare l'accessibilità.
- Withered Race: 500 → 300 Cealts
- Lunaeia: 500 Cealts (invariato)
- Boon Vampiric Bloodline: requisiti sblocco chiariti (doppio achievement)
Evento April Fools 2026
Campagna caotica a tema meme — considerato il contenuto evento più difficile finora.
- Normal Mode: Boon Robloxian + accessori evento
- True Power mode: tutte le ricompense più titolo giocatore esclusivo
- Boons e Skill Trees standard disabilitati durante eventi
Classi e sottoclassi
Sette classi principali definiscono il tuo ruolo in combattimento. La maggior parte ha fino a tre sottoclassi in Forest, Dungeon, Mines e Sewer. Le sottoclassi durano tutto il run. Entrando nel Dungeon, puoi pre-selezionare qualsiasi sottoclasse sbloccata. Jack of All Trades (JOAT) è un Boon — non un'ottava classe.
Warrior
STR + CONTank — taunt, buff alleati, assorbire danni
Rampager (Forest): danni e CC. Knight (Dungeon): tank puro e debuff. Grudge Settler (Mines): danni elevati, debuff, self-buff.
Rogue
DEX + LCKBurst mono-bersaglio — crit, sanguinamenti, stack debuff
Assassin (Forest): DoT e mono-bersaglio. Drifter (Dungeon): AoE, oro, self-buff. Shade (Dungeon/Special): sblocco Void Herald — ottenimento più difficile.
Mage
INT + LCKIncantatore — self-buff, danni alti, alto costo Energy
Bloodkin Warlock (Forest): sustain, DoT, debuff. Necromancer (Dungeon): AoE, invocazioni. Artificer (Mines): invocatore torrette, barriere, action economy.
Priest
FTH + CONGuaritore/support — cure, buff, debuff. Ideale in squadra
Druid (Forest): invocazioni, cure, danni ibridi. Zealot (Dungeon): danni AoE e debuff. Occultist (Sewer): cure caotiche, effetti cultisti casuali, danni psychic/dark.
Brawler
STR + DEXMelee multi-colpo — combo, self-buff, forte potenziale solo
Elementalist (Forest): debuff elementali e mono-bersaglio. Beast (Dungeon): danni e self-sustain. Evolved (Sewer): potere mutato dall'acido di A Vat of Acid.
Ranger
DEX + INTTiratore — debuff, marcare nemici, utilità di squadra
Fey Wanderer (Forest): cure, invocazioni, utilità. Gloom Stalker (Dungeon): burst mono-bersaglio e debuff.
Bard
CHA + INTMusicista support — buff e debuff di massa; solo strumenti
Bard of Valor (Forest): scudi e ballate di vivacità, Power Chord. Bard of Whispers (Mines): debuff di terrore, danni dissonanti, Words of Terror.
Tabella sblocco sottoclassi
| Classe | Sottoclasse | Regione | NPC / Incontro | Note |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Rampager | Forest | Powerful Stranger | — |
| Warrior | Knight | Dungeon | Knight's Caravan | — |
| Warrior | Grudge Settler | Mines | Dwarven Slayer | — |
| Rogue | Assassin | Forest | Strange Man | — |
| Rogue | Drifter | Dungeon | Lone Drifter | — |
| Rogue | Shade | Dungeon | Void Herald | Compra Summoning Star da Unblinking Eye; sconfiggi Void Herald come Rogue base |
| Mage | Bloodkin Warlock | Forest | Upsidedown Individual | — |
| Mage | Necromancer | Dungeon | Necromancer | — |
| Mage | Artificer | Mines | Kobold Inventor | — |
| Priest | Druid | Forest | Resting Druid | — |
| Priest | Zealot | Dungeon | Single Zealot | — |
| Priest | Occultist | Sewer | Cult Ritual | — |
| Brawler | Elementalist | Forest | Meditating Man | — |
| Brawler | Beast | Dungeon | Wild Beast | — |
| Brawler | Evolved | Sewer | A Vat of Acid | — |
| Ranger | Fey Wanderer | Forest | Fey Wanderer | — |
| Ranger | Gloom Stalker | Dungeon | Gloom Stalker | — |
| Bard | Bard of Valor | Forest | A Traveling Bard | — |
| Bard | Bard of Whispers | Mines | An Ominous Cliff | — |
Statistiche e attributi
Sette stat principali scalano con la classe e possono aumentare con level-up, skill tree, boons, razze ed equipaggiamento. Stat nascoste derivano da queste e influenzano i risultati di combattimento.
| Stat | Effetto per punto |
|---|---|
| STR (Strength) | Crit +0,125%, Crit DMG +0,2%, Block +0,375% |
| DEX (Dexterity) | Crit +0,15%, Crit DMG +0,25%, Dodge +0,175% |
| CON (Constitution) | Max HP +1, cure ricevute +0,25%, Block Reduction +0,375% |
| INT (Intelligence) | Energy Gain +0,2%, Crit +0,075%, Crit DMG +0,15% |
| FTH (Faith) | Energy Gain +0,2%, cure inflitte +0,7% |
| LCK (Luck) | Crit +0,3%, Crit DMG +0,5% |
| CHA (Charisma) | Stat principale del Bard — scala abilità support e potenza debuff |
| Stat | Descrizione |
|---|---|
| Initiative | Ordine turni. +1 min/max per livello e per 20 DEX. Le invocazioni agiscono sempre per ultime. |
| Block / Dodge | Probabilità di ridurre o annullare colpi. Attacchi multi-colpo tirano separatamente. |
| Energy Gain | Probabilità di +1 Energy all'inizio turno. Cruciale per caster. |
| Lifesteal | HP recuperati come % del danno inflitto. |
| Ability Tiers | Abilità classe principale max Lv5; sottoclassi max Lv8. Migliora nodi Skill Tree a Tier 5. |
| Multiplayer Scaling | +12,5% ATK nemico e +50% HP per giocatore extra. Solo: −5% Dodge/Block nemico. |
| Level | +3 punti stat e +2 Max HP per livello. Abilità si sbloccano a livelli fissi. Cap run circa livello 25. |
Sistema di combattimento
Il combattimento è completamente a turni. Initiative determina l'ordine — maggiore Initiative agisce per primo. Al tuo turno, scegli Fight (attacchi/incantesimi), Items (consumabili e scroll inventario) o Focus (rigenerare Energy). Non puoi fuggire né saltare turni.
Gli incantatori devono gestire Energy con cura. Usa Focus quando la squadra può coprire i danni, specialmente come Priest, Mage o Bard. Nemici multi-colpo richiedono pianificazione — ogni colpo tira Block e Dodge separatamente.
Sconfiggi tutti i nemici per vincere. Se cade tutta la squadra, il run termina. Scroll invocazione e torrette Artificer possono assorbire colpi — schierale contro bersagli unici pericolosi. I boss lasciano Souls per craftare equipaggiamento potente.
Consigli combattimento
- Concentra il fuoco su un nemico per ridurre danni in arrivo per round
- Conserva abilità ad alto Energy per kill sicuri, non overkill
- Priest e Bard dovrebbero Focus presto così gli incantesimi support sono sempre disponibili
- Pre-equipaggia consumabili — si attivano automaticamente all'inizio del combattimento
- Leggi i telegraph nemici; incontri con stelle colpiscono molto più forte
- Porta pozioni curative nei combattimenti Bone Drake e mini-boss
Mappa e incontri
Dopo ogni combattimento entri nel campo e scegli uno di tre incontri casuali segnati da stelle di difficoltà. Più stelle significano combattimenti più duri ma spesso ricompense migliori.
La campagna ha due aree principali obbligatorie e due sotto-aree opzionali. Completa Forest (o diramati in Dwarven Mines) per raggiungere il Dungeon. Sewer è un ramo opzionale del Dungeon per sottoclassi e loot esclusivi.
Tra incontri curi 10 HP o 15% Max HP (il maggiore). Nodi riposo recuperano più HP senza guaritore.
| Regione | Aree | Boss | Accesso |
|---|---|---|---|
| Forest | 8 aree | The Giant | Area iniziale — trainer sottoclasse, Alchemist House |
| Dwarven Mines | 7 aree | Piloted Hearth Monarch | Opzionale — incontro Elven Camp in Forest |
| Dungeon | 12 aree | Bone Drake | Completa Forest o Mines — equip tardivo, incontri Void |
| Sewer | 5 aree | Scientist | Opzionale — incontro Ominous Manhole in Dungeon |
| Metodo | Costo | Effetto |
|---|---|---|
| Altar (evento Dungeon) | 250 Gold | Revive completo + cura completa |
| Necromancer (evento Dungeon) | 100 Gold | Revive con HP parziali |
Boss e Mini-Boss
I boss sono le minacce principali alla fine di ogni regione (o negli incontri difficili del Dungeon). Sconfiggerli lascia Souls utili per craftare equipaggiamento potente. Studia i telegraph — gli incontri con stelle e i combattimenti contro i boss puniscono le giocate avventate.
The Giant
Forest (8/8) · BossGuardiano finale del Forest. Sconfiggere il Giant apre la strada verso il Dungeon (o completa prima le Mines).
A 2 Energy, aspettati pummel / double-strike — dai priorità al Block. Con Energy alta, sweeping edge colpisce forte; mantieni gli HP alti e concentra il fuoco.
Piloted Hearth Monarch
Mines (fine) · BossApice del percorso opzionale Dwarven Mines. Premia la progressione nelle Mines e l'accesso al Dungeon.
Porta consapevolezza su fuoco/vapore se crafti nelle Mines. I trainer Artificer e Grudge Settler sono su questa rotta — pianifica le sottoclassi prima del combattimento.
Scientist
Sewer (fine) · BossBoss finale del ramo opzionale Sewer. Su questo percorso si sbloccano Occultist ed Evolved.
Strumenti veleno/tossina e payoff stile Plagueburst brillano qui. Porta oggetti di purificazione e non impegnarti troppo prima della stanza finale.
Bone Drake
Dungeon (12/12) · BossFinale profondo del Dungeon. Necessario per vari sblocchi di razza e Boon (es. Withered, Death's Dance, JOAT).
Porta 3–4 pozioni curative. La finestra di apertura di Dreadlord's Call dura circa 1,5 turni — sfruttala, poi stabilizza. In solo è molto più difficile senza invocazioni o recupero HP.
Void Herald è un boss speciale del portale Dungeon usato per sbloccare Rogue Shade (Summoning Star richiesto). Non è un finale di regione standard.
Guida Boons
I Boons sono modificatori passivi di run acquistati con Cealts dal Tavern Master. Hai 5 slot totali; ogni Boon costa 1–5 slot. Molti richiedono achievement prima. Boons esclusivi evento possono diventare irraggiungibili dopo la chiusura.
Starter consigliati
- Trained — solido boost stat generale all'inizio
- Well Rested — primi incontri più sicuri
- Thick Hide — mitigazione fisica extra (sblocco via Giant)
- Well Prepared — inizia con pozioni e cibo (Alchemist House)
- Force of Will — sopravvivi a un colpo fatale una volta per incontro (sconfiggi Undead Mage)
Boons notevoli e nascosti
| Boon | Effetto | Sblocco | Costo |
|---|---|---|---|
| Death's Dance | 30% danni abilità differiti al turno successivo (non letale) | Sconfiggi Bone Drake | 50 Cealts, 2 slot |
| Natural 20 | Probabilità crit fissata al 5%, crit dmg base 200%; eccesso crit → crit dmg | Gruppo completa check LCK | 50 Cealts, 3 slot |
| Vampiric Bloodline | +5% lifesteal; +10% cure ricevute; debole a Fire/Holy | Uccidi un vampiro + diventa Bloodkin Warlock | 100 Cealts, 2 slot |
| The Chosen One | Linked Sword garantito; +5 STR; skill check migliori | Sword in the Stone come Warrior/Rampager | 250 Cealts, 4 slot |
| Jack of All Trades | Tutti kit base e armi; nessuna sottoclasse; skill tree disabilitato; inizio +35 HP | Sconfiggi 10 di 14 trainer + Bone Drake in un run | 200 Cealts, 1 slot |
| Flow State | Crit dmg e dodge accumulati su dodge (cap aumenta dopo 40) | Sconfiggi Two Gun Thomas | 100 Cealts, 3 slot |
| Daredevil Impulse | Stack Impulse per danni; subisce più danni | Sconfiggi Dante (Devilman) | 100 Cealts, 3 slot |
| Shielding Module | Dopo spendere Energy, scudi basati su Max HP | Diventa Artificer (Mines) | 50 Cealts, 2 slot |
| Force of Will | Sopravvivi a un colpo fatale una volta per incontro a 5 HP | Sconfiggi Undead Mage | 30 Cealts, 1 slot |
| Adrenaline Surge | Sotto 35% HP: energized, dodge, danni, buff cura (3 turni) | Uccidi un boss a 5 HP o meno | 50 Cealts, 2 slot |
| Ourpled | −5% danni Necrotic/Force/Poison ricevuti | Granny's cookies (5% probabilità) | 10 Cealts, 1 slot |
| Voidtouched | Probabilità di applicare Voidblaze; subisce meno dark/void | Apri la mente al Void (portale) | 50 Cealts, 2 slot |
| Voidscorched | Bruciature diventano Voidblaze; danni abilità ridotti | Sconfiggi Herald of the Void | 50 Cealts, 2 slot |
| Potential: Bunny | −75% danni; inizia con invocazione Bunny? che scala tutte le stat | Colpo finale su Dante/Baby/Mr.Bones/Bone Drake/The Master con Bunny | 300 Cealts, 5 slot |
| Robloxian | Passivo esclusivo April Fools 2026 | Completa April Fools 2026 (Normal o True Power) | Ricompensa evento |
Skill Trees e Cealts
Ogni classe ha un Skill Tree unico via Magic Mirror. EXP Prestige si guadagna giocando quella classe; ogni livello Prestige dà 3 Skill Points per nodi permanenti. Prestige max livello 25 — sufficiente per sbloccare un albero completo (~1625 Cealts per tutti i livelli).
I Cealts si guadagnano con progresso run (clear completo ≈ 70 Cealts; Sewer non aggiunge Cealts extra). Spendili in Boons (Tavern Master), Razze (Magic Mirror) o livelli Prestige. Resettare un Skill Tree costa 50 Cealts.
Le razze aggiungono modificatori permanenti account. Withered costa 300 Cealts; Lunaeia 500 Cealts dopo la catena di sblocco in cinque passi. Dopo l'acquisto Lunaeia, parla con Puppet nel lobby per Boons Imitation Blood Arts / Coagulating Ichor.
Consigli progressione
- Allinea Boons allo scaling stat della classe principale
- Non comprare livelli Prestige finché non hai testato la classe nei run
- Boons nascosti definiscono spesso build endgame — pianifica rotte sblocco
- Lunaeia sinergizza con build bleed; Withered adatta a build tank sustain
- Soul boss alimentano crafting — priorità kill che sbloccano il prossimo tier equip
Razze giocabili
Le razze sono modificatori permanenti account scelti al Magic Mirror. Ognuna offre passivi e svantaggi unici che modellano il build in tutti i run.
Human
Unlock: Default — nessuno sblocco richiesto
Punto stat extra ogni due level-up. La stat più alta aumenta del 5%. Versatile per ogni build.
Elf
Unlock: Sconfiggi The Giant (boss Forest)
10% resistenza a danni Force e Psychic. Non può essere ammaliato. 10% probabilità doppia-Energy; 40% Energy Gain naturale diventa probabilità crit.
Withered
300 CealtsUnlock: Incontro Dark Mirror in Dungeon + sconfiggi Bone Drake stesso run
Rigenera 10% HP mancanti per turno. +20% danni Fire e +30% Holy; −30% Necrotic e −20% Poison. Lifesteal convertito in danni Dark bonus.
Lunaeia
500 CealtsUnlock: Catena quest Bloodkin Warlock in 5 passi in Dungeon (vedi FAQ)
5% lifesteal base + 1% per stack bleed (max 10). 30% probabilità stack bleed extra. +2% danni HP attuali vs bersagli 5+ bleed. −20% Max HP; 1,2× Fire / 0,9× Dark; Vampiric Bloodline inattivo. Sblocca Draining Bite.
E'tali è una razza esclusiva creator e non è trattata in questa guida giocatore.
Eventi a tempo limitato
Gli eventi sono campagne tematiche più brevi con nemici, meccaniche e ricompense esclusive. Seguono regole speciali diverse dai run standard. Alcuni Boons esclusivi diventano irraggiungibili dopo la chiusura.
Regole evento
- Boons e Skill Trees standard disabilitati durante eventi
- I giocatori devono usare armi esclusive evento non ottenibili in run normali
- Alcuni eventi hanno sistema Upgrade per scalare potenza senza Prestige
- Ricompense includono accessori esclusivi, boons e titoli giocatore
Halloween 2025
Ottobre 2025Campagna a tema horror contro nemici Halloween.
Standard
Accessorio esclusivo Cauldro
The Blood Moon
Fine 2025Campagna oscura con vampiri, fantasmi e non-morti. Boons esclusivi (Blood Arts / Coagulating Ichor) non più ottenibili dall'evento.
Normal Mode
Boon limitato + accessori esclusivi
Honor Mode
Boon esclusivo aggiuntivo + accessori extra (2 mini-boss + 1 super boss gauntlet)
April Fools 2026
Aprile 2026Campagna caotica a tema meme — contenuto evento più difficile finora. Esclusivi lobby come Will of Thiacdemo per chi entrò il 1° aprile.
Normal Mode
Boon Robloxian + accessori evento
True Power
Boon Robloxian, tutti gli accessori, titolo giocatore esclusivo
Inventario e crafting
L'inventario si apre al campo e nei negozi. Gestisci equipaggiamento, crafta oggetti da materiali raccolti e coordina con la squadra via Stash. Soul boss permettono craft di alto livello.
Armi e equip craftati durano solo per il run corrente. Pianifica craft in base a sottoclasse e investimenti stat. Materiali regionali sbloccano ricette migliori — minerali Mines e componenti Sewer per top tier.
Stash
Trasferisci oggetti e Gold allo stash condiviso così i compagni possono equipaggiarli. Inventario personale privato fino allo stash.
Craft Tab
Mostra ricette disponibili con materiali richiesti. Ricette nascoste appaiono una volta raccolti componenti — incluse Boss Souls.
Charms
Accessori equipaggiabili con passivi o abilità integrate. Alcuni Charms danno abilità combattimento — più forti dell'equip stat semplice.
Consumable Slot
Equipaggia un consumabile — si attiva automaticamente all'inizio di ogni combattimento.
Abilities Tab
Rivedi tutti attacchi, incantesimi e costi Energy prima del combattimento.
Invest Points
Spendi punti stat level-up in basso a destra nella schermata inventario.
Tier List e team building
Classifiche riflettono consenso community metà 2026 per gruppo (3–4 giocatori) e solo durante Alpha v0.4.x. Meta cambia con patch — Artificer e Druid restano frequenti menzioni S-tier. Sottoclassi superano generalmente classi base quando sbloccate.
Gruppo (3–4 giocatori)
| Tier | Classi e sottoclassi |
|---|---|
| S | Artificer, Priest, Druid, Bard of Valor, Ranger, Fey Wanderer, Gloom Stalker |
| A | Zealot, Mage, Bloodkin Warlock, Necromancer, Warrior, Rampager, Knight, Beast |
| B | Rogue, Assassin, Drifter, Shade, Bard of Whispers, Brawler, Elementalist |
| C | Grudge Settler, Occultist, Evolved |
Solo
| Tier | Classi e sottoclassi |
|---|---|
| S | Druid, Gloom Stalker, Necromancer, Bloodkin Warlock, Artificer, build Withered |
| A | Zealot, Beast, Rampager, Fey Wanderer, Shade |
| B | Warrior, Priest, Mage, Ranger, Bard of Valor |
| C | Elementalist, Knight, Assassin, Drifter, Rogue, Brawler, Occultist, Evolved |
Guide video
Video community selezionati su flow lobby, minmax classi, sblocchi sottoclasse e clear solo. Meglio guardare con wiki aperta per checklist Boons e rotte.
ULTIMATE BEGINNERS GUIDE
RoadToKing
NPC del lobby, razze, sette classi, boons, consigli per Giant e Bone Drake e panoramica su Withered/Lunaeia — da guardare per primo.
The ULTIMATE Minmax Class Guide
RoadToKing
Raccomandazioni di Boon ed equipaggiamento per ogni classe, da Warrior a Bard, inclusi i percorsi torretta e lightning dell'Artificer.
Unlocking the Artificer Sub-Class
Roball
Breve guida passo passo al Kobold Inventor nelle Mines — serve la classe Mage.
The Artificer Sub-Class is BRUTAL
Community
Run completa di dimostrazione: sblocco e gioco con Artificer e la sua economia d'azione basata sulle torrette.
Domande frequenti
Qual è la versione attuale del gioco?
Ad agosto 2026 il titolo Roblox mostra Alpha v0.4.6. Le patch Alpha arrivano frequentemente — verifica il titolo in gioco e il Trello per le note più recenti.
Qual è la migliore classe per principianti?
Priest è la più adatta ai principianti: cure autonome e sempre utile in squadra. Warrior è la migliore alternativa per chi preferisce subire colpi imparando le meccaniche.
Jack of All Trades (JOAT) è un'ottava classe?
No. JOAT è un Boon (200 Cealts, 1 slot) sbloccato sconfiggendo 10 di 14 trainer e Bone Drake in una run. Dà tutti i kit base, disabilita sottoclassi e skill tree, e parti con HP bonus.
A cosa servono le Soul boss?
I boss lasciano Soul alla sconfitta. Le Soul servono come componenti per craftare equipaggiamento potente nella scheda Craft dell'inventario.
Come entro nelle Dwarven Mines?
Durante una run nel Forest, scegli l'incontro Elven Camp e combatti fino ad accedere alle Mines. Completare le Mines porta anche al Dungeon. Le Mines ospitano i trainer Artificer e Grudge Settler, oltre a materiali da crafting unici.
Come entro nel Sewer?
Durante una run nel Dungeon, scegli l'incontro Ominous Manhole e affronta i nemici delle fogne. Il Sewer ha 5 aree e termina con il boss Scientist; qui si sbloccano Occultist ed Evolved.
Posso pre-selezionare sottoclassi nel Dungeon?
Sì — entrando nel Dungeon puoi scegliere qualsiasi sottoclasse già sbloccata senza trovare il trainer. Puoi ancora visitare i trainer per il loot e attaccarli per mantenere la sottoclasse.
Come sblocco Shade (Rogue)?
Gioca come Rogue base senza scegliere un'altra sottoclasse. Compra la Summoning Star dal negozio Unblinking Eye nel Dungeon. Attiva l'incontro del portale, resisti alle voci, raccogli opzionalmente il cristallo Lesser Shade, poi sconfiggi Void Herald. Conservi Shade anche senza completare la run.
Come sblocco la razza Lunaeia?
Completa cinque passi in qualsiasi ordine come Bloodkin Warlock con Vampiric Bloodline equipaggiato: (1) sconfiggi Two Blood Sisters in Crimson Forge, (2) unisciti al clan Blood Sisters, (3) unisciti ad Ancient Envoy, (4) sconfiggi il clan Ancient Envoy, (5) diventa Bloodkin Warlock con il Boon attivo. Poi acquista per 500 Cealts.
In cosa differiscono gli eventi dai run normali?
Gli eventi disabilitano i Boons e gli Skill Tree standard, forniscono armi esclusive e possono includere un sistema Upgrade. Ricompense come il Boon Robloxian e accessori esclusivi sono ottenibili solo durante il periodo dell'evento.
Posso giocare solo?
Sì, il gioco supporta da 1 a 5 giocatori, ma giocare in solo è estremamente difficile. I nemici hanno Dodge/Block ridotti in solo, ma mancano i buff di squadra, la flessibilità dello stash condiviso e la copertura dei ruoli.
Questa wiki è ufficiale?
È una wiki fan mantenuta dalla community su anaveragecampaign.wiki. Per aggiornamenti ufficiali, unisciti al Discord di Regicide Studio e consulta il Trello.
Risorse esterne
Resta aggiornato con canali ufficiali e strumenti community. I dati cambiano frequentemente durante Alpha.
Gioca su Roblox
Pagina ufficiale — verifica versione Alpha live nel titolo
Link esternoTrello ufficiale
Stat oggetti, dati NPC, patch notes e meccaniche nascoste
Link esternoWiki Miraheze
Enciclopedia dettagliata mantenuta dalla community
Link esternoBoss Miraheze
Tabelle riferimento boss e mini-boss
Link esternoGruppo Regicide Studio
Gruppo Roblox sviluppatori
Link esternoDiscord community
Community giocatori — patch notes e discussione build (link non ufficiale)
Link esterno