Przegląd gry
An Average Campaign to celowo trudne turowe roguelite RPG na Roblox, stworzone przez Regicide Studio (huhuzh, Kario777, Yuml_I, FringleMeench). Inspirowane Dungeons & Dragons, Arcane Lineage, Slay the Spire i Limbus Company, rzuca grupy 3–4 graczy (obsługiwane 1–5) w klasyczny dungeon crawl pełen inside joke'ów, odniesień i nieprzewidywalnych spotkań.
Gra nie oferuje wbudowanego tutoriala. Informacja to twoja najlepsza broń — zrozumienie klas, ras, boons, tras na mapie, bossów i tempa walki odróżnia szybką porażkę od ukończenia całej runy. Spodziewaj się częstych porażek na początku; każda run uczy mechanik, które zostają dzięki Prestige i Cealts.
Obecnie w Alpha (v0.4.6), funkcje są aktywnie rozwijane. Ostatnie aktualizacje dodały siódmą klasę (Bard), opcjonalne podobszary, grywalne rasy, czasowe wydarzenia, podklasy Shade/Occultist/Evolved oraz wstępny wybór podklasy w Dungeon. Zawsze sprawdzaj oficjalną tablicę Trello w sekcji Zasoby.
Przewodnik szybkiego startu
-
1. Wybierz klasę i rasę
Wejdź w interakcję z Magic Mirror w lobby tawerny. Wybierz klasę, rasę (domyślnie Human) i dostosuj wygląd. Początkującym polecamy Warrior (wytrzymałość) lub Priest (leczenie).
-
2. Wyposaż Boons
Porozmawiaj z Tavern Master przy barze. Wydaj Cealts, aby odblokować i wyposażyć pasywne Boons przed runą. Masz 5 slotów na Boons — wczesne wybory jak Trained, Well Rested, Thick Hide czy Force of Will pomagają przetrwać.
-
3. Ulepsz Skill Tree
Użyj ponownie Magic Mirror, aby wejść do Skill Tree klasy. Wydaj punkty Prestige z poprzednich run na stałe wzmocnienia statystyk. Osiągnij poziom 3/5 w węźle, aby odblokować sąsiednie węzły.
-
4. Złóż drużynę
Porozmawiaj z Aura Farmer przy drzwiach wejściowych, aby utworzyć drużynę lub do niej dołączyć. Solo runy są znacznie trudniejsze ze względu na skalowanie wrogów i brak synergii drużynowych.
-
5. Rozpocznij kampanię
Potwierdź start u Aura Farmer. Po każdej walce odpoczywaj w obozie, inwestuj punkty statystyk, twórz ekwipunek i wybieraj kolejne spotkanie spośród trzech losowych opcji.
-
6. Zaplanuj trasy podklas
Wchodząc do Dungeon, możesz wybrać dowolną wcześniej odblokowaną podklasę — bez trenera. Opcjonalne podobszary (Mines przez Elven Camp, Sewer przez Ominous Manhole) oferują dodatkowych trenerów podklas i łup.
Rób
- Skupiaj ogień na jednym wrogu, aby zmniejszyć otrzymywany obrażenia
- Investuj punkty statystyk zaraz po awansie poziomu
- Rozważ gałąź Dwarven Mines dla tras Artificer lub Grudge Settler
- Używaj Stash, aby dzielić się łupem z członkami drużyny
- Wybieraj odblokowane podklasy przed wejściem do Dungeon
- Obejrzyj film dla początkujących przed pierwszą próbą pełnego przejścia
Nie rób
- Nie rozpraszaj obrażeń na wielu wrogach na początku
- Nie pomijaj konfiguracji Boons — one definiują twój build
- Nie ignoruj opcjonalnych podobszarów, jeśli twój build potrzebuje podklas z Mines lub Sewer
- Nie ignoruj ocen gwiazdkowych przy wyborze spotkań
- Nie myl Jack of All Trades (JOAT) z ósmą klasą — to Boon
- Nie oczekuj wygranej w pierwszej runie — celem jest nauka
Powiązane filmy
Ostatnie aktualizacje i patch notes
Rozwój Alpha idzie szybko. Poniżej podsumowanie ze społeczności do Alpha v0.4.6 (na żywo na Roblox od sierpnia 2026). Aktualne patch notes znajdziesz na oficjalnym Trello i Discordzie.
Alpha v0.4.6 na żywo
Tytuł na Roblox zaktualizowany do Alpha v0.4.6 z ciągłymi poprawkami. W credits FringleMeench wymieniony za Animations & VFX obok huhuzh, Kario777 i Yuml_I.
- Tytuł doświadczenia na żywo: An Average Campaign [Alpha v0.4.6]
- Kontynuacja balansu i dopracowania treści na gałęzi v0.4.x
- Sprawdzaj Trello i Discord, aby uzyskać najnowsze szczegółowe notatki
Rozszerzenie podklas i ras
Nowe podklasy (Shade, Occultist, Evolved, linia Bard), rasa Lunaeia, przebudowa Void Herald oraz wstępny wybór podklasy w Dungeon.
- Rogue Shade: pokonaj Void Herald jako bazowy Rogue z Summoning Star (sklep Unblinking Eye)
- Priest Occultist: ukończ bossa Cult Ritual w Sewer
- Brawler Evolved: spotkanie A Vat of Acid w Sewer
- Bard dodany jako 7. klasa z Bard of Valor (Forest) i Bard of Whispers (Mines)
- Wejście do Dungeon pozwala wybrać dowolną wcześniej odblokowaną podklasę
Patch Alpha v0.4.3
Rebalans Banefire, poprawka celowania Artificer Turret oraz korekta okna otwarcia Bone Drake.
- Obrażenia tick Banefire zmniejszone o ~12% (0,017 → 0,015 Max HP na tick)
- Artificer Turret dziedziczy teraz najwyższą statystykę nie-INT (wcześniej najwyższą ogólnie)
- Okno otwarcia Dreadlord's Call u Bone Drake rozszerzone do 1,5 tury
Obniżony koszt rasy Withered
Cena zakupu rasy Withered obniżona, aby poprawić dostępność.
- Rasa Withered: 500 → 300 Cealts
- Lunaeia: 500 Cealts (bez zmian)
- Boon Vampiric Bloodline: wyjaśnione wymagania odblokowania (dwa osiągnięcia)
Wydarzenie April Fools 2026
Chaotyczna kampania w stylu memów — uznawana za najtrudniejszą treść wydarzeniową do tej pory.
- Normal Mode: boon Robloxian + akcesoria wydarzeniowe
- Tryb True Power: wszystkie nagrody plus ekskluzywny tytuł gracza
- Standardowe Boons i Skill Trees wyłączone podczas wydarzeń
Klasy i podklasy
Siedem głównych klas określa twoją rolę w walce. Większość klas ma do trzech podklas rozłożonych na regiony Forest, Dungeon, Mines i Sewer. Podklasy obowiązują przez całą runę. Wchodząc do Dungeon, możesz wcześniej wybrać dowolną odblokowaną podklasę. Jack of All Trades (JOAT) to Boon — nie ósma klasa.
Warrior
STR + CONTank — taunt, buffy sojuszników, pochłanianie obrażeń
Rampager (Forest): obrażenia i CC. Knight (Dungeon): czysty tanking i debuffy. Grudge Settler (Mines): ciężkie obrażenia, debuffy, self-buffy.
Rogue
DEX + LCKBurst na jeden cel — crity, krwawienia, stackowanie debuffów
Assassin (Forest): DoT i single-target. Drifter (Dungeon): AoE, złoto, self-buffy. Shade (Dungeon/Special): odblokowanie Void Herald — najtrudniejsze do zdobycia.
Mage
INT + LCKMag — self-buffy, wysokie obrażenia, wysoki koszt Energy
Bloodkin Warlock (Forest): sustain, DoTy, debuffy. Necromancer (Dungeon): AoE, summony. Artificer (Mines): summoner wieżyczek, bariery, ekonomia akcji.
Priest
FTH + CONHealer/wsparcie — leczenie, buffy, debuffy. Najlepszy dla drużyn
Druid (Forest): summony, leczenie, hybrydowe obrażenia. Zealot (Dungeon): obrażenia AoE i debuffy. Occultist (Sewer): chaotyczne leczenie, losowe efekty kultystów, obrażenia psychic/dark.
Brawler
STR + DEXMelee multi-hit — combo, self-buffy, silny potencjał solo
Elementalist (Forest): debuffy elementarne i single-target. Beast (Dungeon): obrażenia i self-sustain. Evolved (Sewer): mutacja kwasowa z A Vat of Acid.
Ranger
DEX + INTStrzelec — debuffy, oznaczanie wrogów, użyteczność drużynowa
Fey Wanderer (Forest): leczenie, summony, użyteczność. Gloom Stalker (Dungeon): burst single-target i debuffy.
Bard
CHA + INTMuzyk wsparcia — masowe buffy i debuffy; tylko instrumenty
Bard of Valor (Forest): tarcze i ballady vivacity, Power Chord. Bard of Whispers (Mines): debuffy dread, dysonansowe obrażenia, Words of Terror.
Tabela odblokowań podklas
| Klasa | Podklasa | Region | NPC / Spotkanie | Notatki |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Rampager | Forest | Powerful Stranger | — |
| Warrior | Knight | Dungeon | Knight's Caravan | — |
| Warrior | Grudge Settler | Mines | Dwarven Slayer | — |
| Rogue | Assassin | Forest | Strange Man | — |
| Rogue | Drifter | Dungeon | Lone Drifter | — |
| Rogue | Shade | Dungeon | Void Herald | Kup Summoning Star u Unblinking Eye; pokonaj Void Herald jako bazowy Rogue |
| Mage | Bloodkin Warlock | Forest | Upsidedown Individual | — |
| Mage | Necromancer | Dungeon | Necromancer | — |
| Mage | Artificer | Mines | Kobold Inventor | — |
| Priest | Druid | Forest | Resting Druid | — |
| Priest | Zealot | Dungeon | Single Zealot | — |
| Priest | Occultist | Sewer | Cult Ritual | — |
| Brawler | Elementalist | Forest | Meditating Man | — |
| Brawler | Beast | Dungeon | Wild Beast | — |
| Brawler | Evolved | Sewer | A Vat of Acid | — |
| Ranger | Fey Wanderer | Forest | Fey Wanderer | — |
| Ranger | Gloom Stalker | Dungeon | Gloom Stalker | — |
| Bard | Bard of Valor | Forest | A Traveling Bard | — |
| Bard | Bard of Whispers | Mines | An Ominous Cliff | — |
Statystyki i atrybuty
Siedem głównych statystyk skaluje się z wyborem klasy i można je podnosić przez levelowanie, skill trees, boons, rasy i ekwipunek. Ukryte statystyki wynikają z tych podstawowych i wpływają na wyniki walki.
| Statystyka | Efekt na punkt |
|---|---|
| STR (Strength) | Crit +0,125%, Crit DMG +0,2%, Block +0,375% |
| DEX (Dexterity) | Crit +0,15%, Crit DMG +0,25%, Dodge +0,175% |
| CON (Constitution) | Max HP +1, Incoming Healing +0,25%, Block Reduction +0,375% |
| INT (Intelligence) | Energy Gain +0,2%, Crit +0,075%, Crit DMG +0,15% |
| FTH (Faith) | Energy Gain +0,2%, Outgoing Healing +0,7% |
| LCK (Luck) | Crit +0,3%, Crit DMG +0,5% |
| CHA (Charisma) | Główna statystyka Bard — skaluje umiejętności wsparcia i siłę debuffów |
| Statystyka | Opis |
|---|---|
| Initiative | Kolejność tur. +1 min/max na poziom i na 20 DEX. Summony zawsze działają na końcu. |
| Block / Dodge | Szansa na redukcję lub uniknięcie trafień. Multi-hit ataki rzucają osobno. |
| Energy Gain | Szansa na +1 Energy na początku tury. Kluczowe dla magów. |
| Lifesteal | HP odzyskiwane jako % zadanych obrażeń. |
| Ability Tiers | Umiejętności głównej klasy max Lv5; podklasy max Lv8. Ulepsz węzły w Skill Trees do Tier 5. |
| Multiplayer Scaling | +12,5% ATK wroga i +50% HP na dodatkowego gracza. Solo: −5% Dodge/Block wroga. |
| Level | +3 punkty statystyk i +2 Max HP na poziom. Umiejętności odblokowują się na określonych poziomach. Limit runy ok. poziom 25. |
System walki
Walka jest w pełni turowa. Initiative określa kolejność tur — wyższe Initiative działa pierwsze. W swojej turze wybierasz Fight (ataki/zaklęcia), Items (consumables i scrolls z ekwipunku) lub Focus (regeneracja Energy). Nie można uciekać ani pomijać tur.
Magowie muszą uważnie zarządzać Energy. Używaj Focus, gdy drużyna może pokryć obrażenia — szczególnie jako Priest, Mage lub Bard. Wrogowie multi-hit wymagają planowania — każde trafienie rzuca Block i Dodge osobno.
Pokonaj wszystkich wrogów, aby wygrać. Jeśli cała drużyna upadnie, run się kończy. Scrolls z summonami i wieżyczki Artificer mogą pochłaniać trafienia — rozmieszczaj je przeciw niebezpiecznym celom. Bossy dropują Souls używane do craftowania potężnego ekwipunku.
Wskazówki do walki
- Skupiaj ogień na jednym wrogu, aby zmniejszyć łączne obrażenia na rundę
- Oszczędzaj umiejętności wysokokosztowe w Energy na finishery, nie overkill
- Priest i Bard powinni Focusować wcześnie, aby zaklęcia wsparcia były zawsze dostępne
- Wyposaż consumables z wyprzedzeniem — aktywują się automatycznie na początku walki
- Czytaj telegraphy wrogów; spotkania z gwiazdkami zadają znacznie więcej obrażeń
- Zabieraj mikstury leczenia do walk z Bone Drake i mini-bossami
Mapa i spotkania
Po każdej walce wchodzisz do obozu, a następnie wybierasz jedno z trzech losowych spotkań oznaczonych gwiazdkami trudności. Więcej gwiazdek oznacza trudniejsze walki, ale często lepsze nagrody.
Kampania ma dwa wymagane główne obszary i dwa opcjonalne podobszary. Ukończ Forest (lub skieruj się do Dwarven Mines), aby dotrzeć do Dungeon. Sewer to opcjonalna gałąź Dungeon z podklasami i łupem ekskluzywnym dla Sewer.
Między spotkaniami leczysz 10 HP lub 15% Max HP (co jest wyższe). Węzły odpoczynku regenerują więcej HP, gdy brakuje healera.
| Region | Obszary | Boss | Dostęp |
|---|---|---|---|
| Forest | 8 obszarów | The Giant | Obszar startowy — trenerzy podklas, Alchemist House |
| Dwarven Mines | 7 obszarów | Piloted Hearth Monarch | Opcjonalne — spotkanie Elven Camp w Forest |
| Dungeon | 12 obszarów | Bone Drake | Ukończ Forest lub Mines — późny ekwipunek, spotkania Void |
| Sewer | 5 obszarów | Scientist | Opcjonalne — spotkanie Ominous Manhole w Dungeon |
| Metoda | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
| Altar (wydarzenie w Dungeon) | 250 Gold | Pełne wskrzeszenie + pełne leczenie |
| Necromancer (wydarzenie w Dungeon) | 100 Gold | Wskrzeszenie z częściowym HP |
Bossy i mini-bossy
Bossy to główne zagrożenia na końcu każdego regionu (lub jako trudne spotkania w Dungeon). Pokonanie ich dropuje Souls używane do craftowania potężnego ekwipunku. Studiuj telegraphy — walki z gwiazdkami i bossami karzą chciwe zagrania.
The Giant
Forest (8/8) · BossOstatni strażnik Forest. Pokonanie The Giant otwiera drogę do Dungeon (lub najpierw dokończ Mines).
Przy 2 Energy spodziewaj się pummel / double-strike — priorytet Block. Przy wysokim Energy sweeping edge uderza mocno; utrzymuj HP i skupiaj ogień.
Piloted Hearth Monarch
Mines (koniec) · BossKulminacja opcjonalnej trasy Dwarven Mines. Nagradza progres w Mines i dostęp dalej do Dungeon.
Weź pod uwagę fire/steam, jeśli korzystasz z craftów Mines. Trenerzy Artificer i Grudge Settler są na tej trasie — zaplanuj podklasy przed walką.
Scientist
Sewer (koniec) · BossBoss końcowy opcjonalnej gałęzi Sewer. Odblokowania Occultist i Evolved leżą na tej ścieżce.
Narzędzia poison/toxin i payoffs w stylu Plagueburst świetnie się tu sprawdzają. Zabierz cleansy i nie overcommituj przed ostatnią salą.
Bone Drake
Dungeon (12/12) · BossFinał głębokiego Dungeon. Wymagany do kilku odblokowań ras i Boons (np. Withered, Death's Dance, JOAT).
Zabierz 3–4 mikstury leczenia. Okno otwarcia Dreadlord's Call to ok. 1,5 tury — wykorzystaj okno, potem stabilizuj. Solo jest znacznie trudniejsze bez summonów lub sustainu.
Void Herald to specjalny boss portalu w Dungeon używany do odblokowania Rogue Shade (wymagany Summoning Star). To nie standardowy finał regionu.
Przewodnik po Boons
Boons to pasywne modyfikatory runy kupowane za Cealts u Tavern Master. Masz 5 slotów łącznie; każdy Boon kosztuje 1–5 slotów. Wiele Boons wymaga najpierw osiągnięć. Ekskluzywne Boons wydarzeniowe mogą stać się niedostępne po zakończeniu okna wydarzenia.
Polecane na start
- Trained — solidny ogólny boost statystyk na start
- Well Rested — bezpieczniejsze pierwsze spotkania
- Thick Hide — dodatkowa redukcja fizyczna (odblokowanie przez Giant)
- Well Prepared — start z miksturami i jedzeniem (Alchemist House)
- Force of Will — jednorazowe przeżycie śmiertelnego ciosu na spotkanie (pokonaj Undead Mage)
Ważne i ukryte Boons
| Boon | Efekt | Odblokowanie | Koszt |
|---|---|---|---|
| Death's Dance | 30% obrażeń z umiejętności opóźnione do następnej tury (nieśmiertelne) | Pokonaj Bone Drake | 50 Cealts, 2 sloty |
| Natural 20 | Szansa crit ustawiona na 5%, bazowe crit dmg 200%; nadmiar crit → crit dmg | Drużyna przechodzi test LCK | 50 Cealts, 3 sloty |
| Vampiric Bloodline | +5% lifesteal; +10% incoming healing; słabość na Fire/Holy | Zabij wampira + zostań Bloodkin Warlock | 100 Cealts, 2 sloty |
| The Chosen One | Gwarantowany pull Linked Sword; +5 STR; lepsze testy umiejętności | Sword in the Stone jako Warrior/Rampager | 250 Cealts, 4 sloty |
| Jack of All Trades | Wszystkie bazowe kity i bronie; bez podklasy; skill tree wyłączony; start +35 HP | Pokonaj 10 z 14 trenerów + Bone Drake w jednej runie | 200 Cealts, 1 slot |
| Flow State | Stackujące crit dmg i dodge przy dodge (cap rośnie po 40) | Pokonaj Two Gun Thomas | 100 Cealts, 3 sloty |
| Daredevil Impulse | Stacki Impulse na obrażenia; otrzymujesz więcej obrażeń | Pokonaj Dante (Devilman) | 100 Cealts, 3 sloty |
| Shielding Module | Po wydaniu Energy zyskujesz tarcze na podstawie Max HP | Zostań Artificer (Mines) | 50 Cealts, 2 sloty |
| Force of Will | Przeżywasz śmiertelne trafienie raz na spotkanie z 5 HP | Pokonaj Undead Mage | 30 Cealts, 1 slot |
| Adrenaline Surge | Poniżej 35% HP: energized, dodge, buff obrażeń i leczenia (3 tury) | Zabij bossa z 5 HP lub mniej | 50 Cealts, 2 sloty |
| Ourpled | −5% obrażeń Necrotic/Force/Poison | Ciasteczka Granny (5% szansy) | 10 Cealts, 1 slot |
| Voidtouched | Szansa na nałożenie Voidblaze; mniej obrażeń dark/void | Otwórz umysł na Void (portal) | 50 Cealts, 2 sloty |
| Voidscorched | Burns stają się Voidblaze; niższe obrażenia z umiejętności | Pokonaj Herald of the Void | 50 Cealts, 2 sloty |
| Potential: Bunny | −75% obrażeń; start z summonem Bunny? skalującym wszystkie statystyki | Finisher na Dante/Baby/Mr.Bones/Bone Drake/The Master z Bunny | 300 Cealts, 5 slotów |
| Robloxian | Ekskluzywny pasyw April Fools 2026 | Ukończ April Fools 2026 (Normal lub True Power) | Nagroda wydarzeniowa |
Skill Trees i Cealts
Każda klasa ma unikalny Skill Tree dostępny przez Magic Mirror. Prestige EXP zdobywasz grając daną klasą; każdy poziom Prestige daje 3 Skill Points na stałe węzły. Maksymalny Prestige to poziom 25 — wystarczy, aby w pełni odblokować jedno drzewo (~1625 Cealts na wszystkie poziomy).
Cealts zdobywasz z progresu runy (pełne ukończenie ≈ 70 Cealts; Sewer nie dodaje extra Cealts). Wydawaj je na Boons (Tavern Master), Rasy (Magic Mirror) lub poziomy Prestige. Reset Skill Tree kosztuje 50 Cealts.
Rasy dodają stałe modyfikatory na całe konto. Withered kosztuje 300 Cealts; Lunaeia 500 Cealts po ukończeniu pięciostopniowego łańcucha odblokowania. Po zakupie Lunaeia porozmawiaj z Puppet w lobby o Boons Imitation Blood Arts / Coagulating Ichor.
Wskazówki progresji
- Dopasuj Boons do skalowania statystyk głównej klasy
- Nie kupuj poziomów Prestige, dopóki nie przetestujesz klasy w runach
- Ukryte Boons często definiują endgame buildy — planuj trasy odblokowania
- Lunaeia synergizuje z buildami bleed; Withered pasuje do tankowych buildów sustain
- Boss Souls napędzają crafting — priorytetyzuj zabójstwa odblokowujące kolejny tier ekwipunku
Grywalne rasy
Rasy to stałe modyfikatory konta wybierane w Magic Mirror. Każda oferuje unikalne pasywy i wady, które kształtują build we wszystkich runach.
Human
Unlock: Domyślna — bez wymaganego odblokowania
Dodatkowy punkt statystyki co drugi level-up. Najwyższa statystyka rośnie o 5%. Uniwersalna dla każdego buildu.
Elf
Unlock: Pokonaj The Giant (boss Forest)
10% odporności na obrażenia Force i Psychic. Nie można zostać scharmowanym. 10% szansy na podwójne Energy; 40% naturalnego Energy Gain zamienia się w szansę crit.
Withered
300 CealtsUnlock: Spotkanie Dark Mirror w Dungeon + pokonaj Bone Drake w tej samej runie
Regeneracja 10% brakującego HP na turę. +20% obrażeń Fire i +30% Holy; −30% Necrotic i −20% Poison. Lifesteal zamienia się w bonusowe obrażenia Dark.
Lunaeia
500 CealtsUnlock: 5-stopniowy quest Bloodkin Warlock w Dungeon (patrz FAQ)
5% bazowego lifesteal + 1% na stack bleed (max 10). 30% szansy na dodatkowy stack bleed. +2% current HP damage vs cele z 5+ bleed. −20% Max HP; 1,2× Fire / 0,9× Dark; Vampiric Bloodline nieaktywny. Odblokowuje Draining Bite.
E'tali to rasa ekskluzywna dla twórców i nie jest objęta tym przewodnikiem gracza.
Czasowe wydarzenia
Wydarzenia to krótsze tematyczne kampanie z ekskluzywnymi wrogami, mechanikami i nagrodami. Obowiązują specjalne zasady różniące się od standardowych run. Niektóre ekskluzywne Boons stają się niedostępne po zamknięciu okna.
Zasady wydarzeń
- Standardowe Boons i Skill Trees są wyłączone podczas wydarzeń
- Gracze muszą używać broni ekskluzywnych dla wydarzenia, niedostępnych w normalnych runach
- Niektóre wydarzenia mają system Upgrade do skalowania mocy bez Prestige
- Nagrody obejmują ekskluzywne akcesoria, boons i tytuły gracza
Halloween 2025
Październik 2025Tematyczna kampania z wrogami Halloween.
Standard
Ekskluzywne akcesorium Cauldro
The Blood Moon
Koniec 2025Mroczna kampania z wampirami, nawiedzonymi i nieumarłymi. Ekskluzywne Boons wydarzenia (Blood Arts / Coagulating Ichor) nie są już dostępne z wydarzenia.
Normal Mode
Czasowy boon + ekskluzywne akcesoria
Honor Mode
Dodatkowy ekskluzywny boon + extra akcesoria (2 mini-bossy + 1 super boss gauntlet)
April Fools 2026
Kwiecień 2026Chaotyczna kampania w stylu memów — najtrudniejsza treść wydarzeniowa dodana do tej pory. Ekskluzywności lobby jak Will of Thiacdemo istniały dla graczy dołączających 1 kwietnia.
Normal Mode
Boon Robloxian + akcesoria wydarzeniowe
True Power
Boon Robloxian, wszystkie akcesoria, ekskluzywny tytuł gracza
Ekwipunek i crafting
Ekwipunek otwiera się w obozie i sklepach. Zarządzaj ekwipunkiem, twórz przedmioty z zebranych materiałów i koordynuj z drużyną przez system Stash. Boss Souls umożliwiają crafty wysokiej klasy.
Wytworzona broń i ekwipunek działają tylko w bieżącej runie. Planuj crafty wokół podklasy i inwestycji w statystyki. Materiały specyficzne dla regionu odblokowują lepsze przepisy — rudy Mines i komponenty Sewer umożliwiają crafty top-tier.
Stash
Przenoś przedmioty i Gold do wspólnego stash, aby członkowie drużyny mogli je wyposażyć. Osobisty ekwipunek jest prywatny, dopóki nie trafi do stash.
Craft Tab
Pokazuje dostępne przepisy, gdy masz wymagane materiały. Ukryte przepisy pojawiają się po zebraniu komponentów — w tym Boss Souls.
Charms
Zakładane akcesoria z wbudowanymi pasywami lub umiejętnościami. Niektóre Charms dają umiejętności bojowe — silniejsze niż zwykły ekwipunek statystyczny.
Consumable Slot
Wyposaż jeden consumable — aktywuje się automatycznie na początku każdej walki.
Abilities Tab
Przejrzyj wszystkie ataki, zaklęcia i ich koszt Energy przed walką.
Invest Points
Wydawaj punkty statystyk z level-upu z prawego dolnego rogu ekranu ekwipunku.
Tier List i budowanie drużyny
Rankingi odzwierciedlają konsensus społeczności z połowy 2026 dla gry Party (3–4 graczy) i Solo w Alpha v0.4.x. Meta zmienia się z patchami — Artificer i Druid pozostają częstymi wzmiankami S-tier. Podklasy ogólnie przewyższają klasy bazowe po odblokowaniu.
Party (3–4 graczy)
| Tier | Klasy i podklasy |
|---|---|
| S | Artificer, Priest, Druid, Bard of Valor, Ranger, Fey Wanderer, Gloom Stalker |
| A | Zealot, Mage, Bloodkin Warlock, Necromancer, Warrior, Rampager, Knight, Beast |
| B | Rogue, Assassin, Drifter, Shade, Bard of Whispers, Brawler, Elementalist |
| C | Grudge Settler, Occultist, Evolved |
Solo
| Tier | Klasy i podklasy |
|---|---|
| S | Druid, Gloom Stalker, Necromancer, Bloodkin Warlock, Artificer, buildy Withered |
| A | Zealot, Beast, Rampager, Fey Wanderer, Shade |
| B | Warrior, Priest, Mage, Ranger, Bard of Valor |
| C | Elementalist, Knight, Assassin, Drifter, Rogue, Brawler, Occultist, Evolved |
Przewodniki wideo
Wyselekcjonowane filmy społeczności uczące flow lobby, minmax klas, odblokowań podklas i solo clearów. Najlepiej oglądać z otwartą wiki do checklist Boons i tras.
ULTIMATE BEGINNERS GUIDE
RoadToKing
NPC lobby, rasy, siedem klas, boons, wskazówki Giant/Bone Drake i przegląd Withered/Lunaeia — najlepszy pierwszy film.
The ULTIMATE Minmax Class Guide
RoadToKing
Rekomendacje Boons i ekwipunku per klasa od Warrior do Bard, w tym ścieżki Artificer turret vs lightning.
Unlocking the Artificer Sub-Class
Roball
Krótki przewodnik po Kobold Inventor w Mines — musisz być Mage.
The Artificer Sub-Class is BRUTAL
Community
Pełna runa z odblokowaniem i grą Artificer z ekonomią akcji wieżyczek.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest aktualna wersja gry?
Od sierpnia 2026 tytuł doświadczenia na Roblox pokazuje Alpha v0.4.6. Patche Alpha pojawiają się często — sprawdź tytuł na żywo i Trello, aby uzyskać najnowsze notatki.
Jaka jest najlepsza klasa dla początkujących?
Priest jest najbardziej przyjazny początkującym — samowystarczalne leczenie i zawsze potrzebny w drużynach. Warrior to najlepsza alternatywa dla graczy, którzy wolą przyjmować ciosy podczas nauki mechanik.
Czy Jack of All Trades (JOAT) to ósma klasa?
Nie. JOAT to Boon (200 Cealts, 1 slot) odblokowywany przez pokonanie 10 z 14 trenerów i Bone Drake w jednej runie. Daje wszystkie bazowe kity, wyłącza podklasy i skill tree, oraz startuje z bonusem HP.
Do czego służą boss Souls?
Bossy dropują Souls po pokonaniu. Souls to komponenty craftingu do potężnych przepisów ekwipunku w zakładce Craft.
Jak wejść do Dwarven Mines?
Podczas runy w Forest wybierz spotkanie Elven Camp i przebij się, aby dostać się do Mines. Ukończenie Mines również prowadzi do Dungeon. Mines hostują trenerów Artificer i Grudge Settler oraz unikalne materiały craftingu.
Jak wejść do Sewer?
Podczas runy w Dungeon wybierz spotkanie Ominous Manhole i walcz z wrogami kanalizacji, aby wejść na gałąź. Sewer ma 5 obszarów kończących się bossem Scientist i hostuje odblokowania podklas Occultist i Evolved.
Czy mogę wstępnie wybrać podklasy w Dungeon?
Tak — wejście do Dungeon pozwala wybrać dowolną wcześniej odblokowaną podklasę bez szukania trenera. Nadal możesz odwiedzać trenerów po łup i atakować ich, aby zachować podklasę.
Jak odblokować Shade (Rogue)?
Graj jako bazowy Rogue bez brania innej podklasy. Kup Summoning Star w sklepie Unblinking Eye w Dungeon. Wywołaj spotkanie portalu, oprzyj się głosom, opcjonalnie weź kryształ Lesser Shade, następnie pokonaj Void Herald. Zachowujesz Shade bez kończenia runy.
Jak odblokować rasę Lunaeia?
Ukończ pięć kroków w dowolnej kolejności jako Bloodkin Warlock z Vampiric Bloodline: (1) pokonaj Two Blood Sisters w Crimson Forge, (2) dołącz do klanu Blood Sisters, (3) dołącz do Ancient Envoy, (4) pokonaj klan Ancient Envoy, (5) zostań Bloodkin Warlock z aktywnym Boon. Następnie kup za 500 Cealts.
Czym wydarzenia różnią się od normalnych run?
Wydarzenia wyłączają standardowe Boons i Skill Trees, dają broń ekskluzywną dla wydarzenia i mogą zawierać system Upgrade skalowania mocy. Nagrody jak boon Robloxian i ekskluzywne akcesoria są dostępne tylko w oknie wydarzenia.
Czy mogę grać solo?
Tak, obsługiwane jest 1–5 graczy, ale solo jest ekstremalnie trudne. Wrogowie mają zredukowany Dodge/Block solo, ale brakuje buffów drużynowych, elastyczności wspólnego stash i pokrycia ról.
Czy to oficjalna wiki?
To fanowska wiki utrzymywana przez społeczność na anaveragecampaign.wiki. Oficjalne aktualizacje znajdziesz na Discordzie Regicide Studio i tablicy Trello.
Zasoby zewnętrzne
Bądź na bieżąco z oficjalnymi kanałami i narzędziami społeczności. Dane gry często się zmieniają podczas Alpha.
Graj na Roblox
Oficjalna strona gry — sprawdź aktualną wersję Alpha w tytule
Link zewnętrznyOficjalne Trello
Statystyki przedmiotów, dane NPC, patch notes i ukryte mechaniki
Link zewnętrznyWiki Miraheze
Szczegółowa encyklopedia gry utrzymywana przez społeczność
Link zewnętrznyBossy Miraheze
Tabele referencyjne bossów i mini-bossów
Link zewnętrznyGrupa Regicide Studio
Grupa deweloperów na Roblox
Link zewnętrznyDiscord społeczności
Społeczność graczy — patch notes i dyskusje o buildach (link nieoficjalny)
Link zewnętrzny